<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Falcon Player on Pixel LED Animator 3</title><link>https://pixel-led-animator.com/pt/tags/falcon-player/</link><description>Recent content in Falcon Player on Pixel LED Animator 3</description><generator>Hugo</generator><language>pt-PT</language><lastBuildDate>Thu, 12 Nov 2026 10:20:00 +0100</lastBuildDate><atom:link href="https://pixel-led-animator.com/pt/tags/falcon-player/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Criar sequências FSEQ para o Falcon Player com o Pixel LED Animator 3</title><link>https://pixel-led-animator.com/pt/posts/pixel-led-animator-falcon-player-fseq/</link><pubDate>Thu, 12 Nov 2026 10:20:00 +0100</pubDate><guid>https://pixel-led-animator.com/pt/posts/pixel-led-animator-falcon-player-fseq/</guid><description>&lt;h1 id="gerar-sequências-fseq-para-o-falcon-player"&gt;Gerar Sequências FSEQ para o Falcon Player&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;O Falcon Player (FPP) reproduz ficheiros de sequência &lt;code&gt;.fseq&lt;/code&gt;. O Pixel LED Animator 3 pode exportar FSEQ diretamente, para que possa desenhar uma animação no editor e entregar o resultado a um espetáculo FPP sem a reconstruir num sequenciador.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A parte importante não é o botão de exportar. É fazer com que a &lt;strong&gt;contagem de canais, a ordem dos píxeis e a disposição da cablagem&lt;/strong&gt; coincidam entre o Pixel LED Animator, o ficheiro FSEQ e aquilo que o FPP controla. Se estes três pontos estiverem certos, a sequência funciona à primeira.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>