A versão 1.3.0 adiciona streaming em tempo real para ArtNet, E1.31 (sACN) e DDP, descoberta automática de controladores de rede, um medidor de FPS ao vivo, visualização de atividade DMX em tempo real e presets de padrões de ligação — além de padrões de teste para verificação de ligações, multicast sACN, saída para múltiplos controladores, playlists de cenas e efeitos reativos a áudio.

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Streaming ArtNet

O ArtNet é o protocolo padrão da indústria baseado em UDP para enviar dados DMX512 através de Ethernet. É suportado por praticamente todos os controladores LED profissionais — MADRIX, Jinx!, Glediator, ENTTEC, nós Art-Net e muitos mais.

O novo perfil de exportação ArtNet (Stream) envia cada frame como pacotes Art-Net DMX diretamente para o endereço IP, porta e universo inicial do seu controlador. Não há ficheiro intermédio, sem atraso de codificação e sem sobrecarga de armazenamento.

Como Funciona

  1. Selecione ArtNet (Stream) no menu suspenso de perfis de exportação
  2. Insira o endereço IP do seu controlador (ou use Descobrir para o encontrar automaticamente)
  3. Defina a porta (padrão é a porta padrão Art-Net 6454) e o universo inicial (0–32767)
  4. Escolha a ordem dos pixels (RGB, GRB, BRG ou BGR) para corresponder ao seu hardware LED
  5. Escolha um padrão de ligação (Sequencial, Serpentina, Vertical ou Serpentina Vertical)
  6. Clique em Exportar — os frames são transmitidos em tempo real na taxa de frames selecionada com feedback ao vivo de FPS e atividade DMX

Cada pixel ocupa três canais DMX consecutivos (R, G, B). Os frames são divididos entre universos a 170 pixels por universo (512 canais DMX menos o byte de código de início), correspondendo à convenção Art-Net padrão usada por Glediator e Jinx!.


Streaming E1.31 (sACN)

Além do ArtNet, a versão 1.3.0 adiciona um perfil dedicado sACN (Stream) para o protocolo de streaming E1.31 — o sucessor padrão ANSI do ArtNet usado por muitas consolas e controladores de iluminação modernos.

O perfil sACN funciona de forma idêntica ao perfil ArtNet, mas usa a porta padrão sACN (5568) e a numeração de universos baseada em 1. Isto significa que pode transmitir diretamente para controladores que apenas falam sACN, sem necessidade de uma ponte de protocolo.

Comparação de Protocolos

ProtocoloPorta PadrãoIntervalo de UniversosUso Típico
ArtNet64540–32767MADRIX, Jinx!, Glediator, ENTTEC
sACN (E1.31)55681–63999Consolas de iluminação modernas, controladores arquiteturais
DDP40481–4096WLED, Hyperion, controladores LED com suporte DDP

Selecione o perfil que corresponde ao protocolo do seu controlador. Todos os perfis suportam padrões de ligação, ordem de pixels, teste de conexão, deteção automática e as mesmas funcionalidades de feedback em tempo real.


Streaming DDP

A versão 1.3.0 também adiciona streaming DDP (Distributed Display Protocol) — um protocolo leve e de baixa sobrecarga, concebido especificamente para dados de pixels LED em tempo real. O DDP é suportado pelo WLED, Hyperion e muitos outros controladores LED.

O perfil DDP envia dados de pixels diretamente para o seu controlador, sem a sobrecarga baseada em universos do ArtNet ou sACN. É ideal para instalações baseadas em WLED, onde a simplicidade e a baixa latência são o mais importante.


Descobrir Controladores de Rede Automaticamente

Digitar endereços IP manualmente é propenso a erros, especialmente quando se trabalha com vários controladores numa rede grande. O novo botão Descobrir automatiza isto:

  1. Clique em Descobrir ao lado do campo de endereço IP
  2. O software envia um pacote de broadcast ArtPoll para a sub-rede
  3. Todos os controladores compatíveis que respondem com um ArtPollReply são listados
  4. O primeiro IP descoberto é automaticamente inserido no campo de host
  5. Os nós adicionais encontrados são mostrados na etiqueta de estado

A digitalização leva cerca de dois segundos e funciona com qualquer dispositivo compatível com ArtNet. Se nenhum controlador responder, a etiqueta de estado mostra uma mensagem clara — sem falhas silenciosas.


Medidor de FPS em Tempo Real

Ao transmitir, precisa de saber se a sua rede e controlador conseguem acompanhar a taxa de frames selecionada. O medidor de FPS exibe a taxa de frames real alcançada em tempo real:

  • Mostrado na área de estado de exportação durante a transmissão
  • Suavizado numa janela móvel de um segundo
  • Exibe como “Streaming ArtNet — 28.5 fps” ou “Streaming sACN — 30.0 fps”
  • Atualiza a cada segundo com medições suavizadas

Se o FPS exibido cair consistentemente abaixo do seu alvo, pode reduzir o tamanho da tela, diminuir a taxa de frames ou verificar a sua conexão de rede — tudo sem parar e reiniciar a exportação.


Visualização de Atividade DMX

Saber que os dados estão a fluir é uma coisa; ver quais universos estão ativos é outra. As barras de atividade DMX fornecem uma visualização em tempo real da utilização de canais por universo:

  • Exibidas no canto superior direito da tela de pré-visualização durante a transmissão
  • Cada barra vertical representa um universo DMX
  • A altura da barra corresponde ao valor máximo do canal nesse universo
  • A cor transita de verde (baixa atividade) para vermelho (alta atividade)
  • Atualiza a cada frame para feedback instantâneo

Isto facilita a verificação de que todos os universos esperados estão a receber dados e que nenhum canal está preso em zero. É particularmente útil durante a configuração inicial e depuração.


Presets de Padrões de Ligação

A maior adição prática para instalações LED reais é o seletor de Ligação. As matrizes LED raramente são ligadas numa ordem perfeita de linhas. As tiras zigzagueiam para trás e para a frente, os painéis são montados verticalmente e os percursos individuais de pixels serpenteiam pela tela em padrões não óbvios.

Quatro presets cobrem os layouts físicos mais comuns:

PadrãoDescriçãoOrdem dos Pixels (exemplo 3×4)
SequencialLinhas da esquerda para a direita, de cima para baixo (padrão)0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11
SerpentinaLinhas pares da esquerda para a direita, linhas ímpares da direita para a esquerda0, 1, 2, 3, 7, 6, 5, 4, 8, 9, 10, 11
VerticalColunas de cima para baixo, da esquerda para a direita0, 4, 8, 1, 5, 9, 2, 6, 10, 3, 7, 11
Serpentina VerticalColunas pares de cima para baixo, colunas ímpares de baixo para cima0, 4, 8, 9, 5, 1, 2, 6, 10, 11, 7, 3

Serpentina (Zigzag)

O layout físico de LED mais comum: uma única tira a correr para trás e para a frente em cada linha. Quando a tira chega ao fim da linha 0, dobra 180° e corre da direita para a esquerda na linha 1. O preset serpentina espelha exatamente isto — sem mapa de correspondência, sem reordenamento manual de pixels.

Vertical

Para instalações onde os painéis LED são organizados lado a lado verticalmente, ou onde uma convenção de mapeamento por colunas é padrão (por exemplo, certos fluxos de trabalho MADRIX e Jinx!). Os pixels são atribuídos de cima para baixo dentro de cada coluna antes de passar para a próxima coluna à direita.

Serpentina Vertical

Uma variante comum para matrizes de tiras verticais: a primeira coluna corre de cima para baixo, a segunda coluna corre de baixo para cima, e assim por diante. Isto corresponde a como uma única tira serpenteia verticalmente por múltiplas colunas de uma grelha de painéis.


Padrões de Teste

Verificar se uma grande instalação LED está corretamente ligada pode demorar horas — a menos que possa enviar padrões conhecidos para o visor. A nova funcionalidade Padrões de Teste transmite um conjunto de animações de diagnóstico diretamente para o seu controlador com um único clique:

  • Chase — uma sequência de pontos em movimento que revela pixels mortos, percursos partidos e ordens de pixels erradas instantaneamente
  • Barras de Cores — blocos de cores fixas (vermelho, verde, azul, branco) que verificam o mapeamento de canais e a ordem das cores
  • Gradiente — uma varredura de cores suave para verificar a profundidade de cor e a calibração
  • Flash — ciclos alternados de ligar/desligar para detetar cintilação e problemas de taxa de atualização

Cada padrão é transmitido em ciclo à taxa de frames selecionada e um único clique interrompe-o. Use padrões de teste antes de mapear efeitos — eles transformam a depuração de cabos e ligações numa verificação de dois minutos.


Multicast sACN

O protocolo sACN suporta multicast — enviar um único fluxo de dados que todos os controladores com multicast ativado na rede recebem ao mesmo tempo. A versão 1.3.0 adiciona uma opção Multicast ao perfil sACN (Stream):

  • Ative a caixa de seleção e um único fluxo chega a todos os controladores no mesmo grupo de multicast
  • Ideal para instalações sincronizadas onde vários controladores conduzem um grande visor
  • Requer controladores com suporte de multicast ativado (padrão na maioria do hardware compatível com sACN)

O unicast continua a ser o padrão, pelo que o comportamento que já conhece permanece inalterado.


Streaming Multi-Alvo

Muitas instalações são conduzidas por mais do que um controlador — várias unidades WLED, vários nós ArtNet ou uma mistura de ambos. A nova lista de alvos permite-lhe transmitir para vários controladores ao mesmo tempo:

  • Mantenha uma lista de endereços de controladores (IP, porta e universo) no painel de streaming
  • Cada frame exportado é enviado para todos os alvos simultaneamente
  • Os alvos são guardados nos seus presets, pelo que mudar entre instalações é instantâneo

Não é necessário software de sincronização externo — um clique transmite a animação para o visor inteiro.


Playlists e Sequenciação de Cenas

Para espetáculos que precisam de mais do que um único ciclo, o novo separador Playlist transforma qualquer efeito numa cena e sequencia-as como um espetáculo:

  • Adicione várias cenas, cada uma com o seu próprio efeito, duração e definições
  • Reordene cenas para cima e para baixo, remova qualquer cena ou ative o loop
  • Crossfade opcional entre cenas para transições suaves em vez de cortes secos
  • A playlist é transmitida ao vivo para o seu controlador (ou conjunto de controladores) sem renderizar ficheiros

Construa um espetáculo de 20 minutos a partir de cenas individuais, pressione Transmitir Playlist e deixe o espetáculo correr.


Efeitos Reativos a Áudio

A versão 1.3.0 dá vida ao visor com som. Os novos efeitos reativos a áudio ouvem o seu microfone e reagem à música em tempo real:

  • A análise de frequência divide o áudio em oito bandas (dos graves aos agudos)
  • Os efeitos incluem Espetro de Áudio, Batida de Áudio, Onda de Áudio e mais
  • Cada efeito reage à deteção de batida, à intensidade geral e à energia de cada banda
  • A sensibilidade pode ser ajustada a partir da interface para corresponder ao seu microfone e música
  • Funciona durante a transmissão — os efeitos são renderizados e transmitidos em tempo real

Escolha qualquer efeito reativo a áudio, selecione o seu dispositivo de entrada e o visor LED dança ao ritmo da música.


Exemplo de Fluxo de Trabalho

Para transmitir uma animação para um controlador MADRIX ou Jinx! usando um painel 32×32 com ligação serpentina:

  1. Defina a tela para 32×32
  2. Selecione o perfil ArtNet (Stream)
  3. Clique em Descobrir para encontrar o seu controlador automaticamente (ou insira o IP manualmente)
  4. Defina Ligação para Serpentina
  5. Defina Ordem dos Pixels para corresponder ao seu tipo de tira (ex.: GRB para WS2812B)
  6. Clique em Exportar
  7. Observe o medidor de FPS e as barras de atividade DMX para verificar o desempenho em tempo real

O software renderiza cada frame, aplica o reordenamento de pixels serpentina, divide os 1024 pixels por 7 universos (170 pixels cada, com 4 restantes no universo 6) e transmite pacotes Art-Net DMX em tempo real.


Instalação e Atualização

O Pixel LED Animator 3 v1.3.0 está disponível agora para todos os utilizadores licenciados. Descarregue o instalador mais recente a partir do link de compra — a sua chave de licença existente continua a funcionar.

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