A versão 1.3.0 adiciona streaming em tempo real para ArtNet, E1.31 (sACN) e DDP, descoberta automática de controladores de rede, um medidor de FPS ao vivo, visualização de atividade DMX em tempo real e presets de padrões de ligação — além de padrões de teste para verificação de ligações, multicast sACN, saída para múltiplos controladores, playlists de cenas e efeitos reativos a áudio.
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Streaming ArtNet
O ArtNet é o protocolo padrão da indústria baseado em UDP para enviar dados DMX512 através de Ethernet. É suportado por praticamente todos os controladores LED profissionais — MADRIX, Jinx!, Glediator, ENTTEC, nós Art-Net e muitos mais.
O novo perfil de exportação ArtNet (Stream) envia cada frame como pacotes Art-Net DMX diretamente para o endereço IP, porta e universo inicial do seu controlador. Não há ficheiro intermédio, sem atraso de codificação e sem sobrecarga de armazenamento.
Como Funciona
- Selecione ArtNet (Stream) no menu suspenso de perfis de exportação
- Insira o endereço IP do seu controlador (ou use Descobrir para o encontrar automaticamente)
- Defina a porta (padrão é a porta padrão Art-Net 6454) e o universo inicial (0–32767)
- Escolha a ordem dos pixels (RGB, GRB, BRG ou BGR) para corresponder ao seu hardware LED
- Escolha um padrão de ligação (Sequencial, Serpentina, Vertical ou Serpentina Vertical)
- Clique em Exportar — os frames são transmitidos em tempo real na taxa de frames selecionada com feedback ao vivo de FPS e atividade DMX
Cada pixel ocupa três canais DMX consecutivos (R, G, B). Os frames são divididos entre universos a 170 pixels por universo (512 canais DMX menos o byte de código de início), correspondendo à convenção Art-Net padrão usada por Glediator e Jinx!.
Streaming E1.31 (sACN)
Além do ArtNet, a versão 1.3.0 adiciona um perfil dedicado sACN (Stream) para o protocolo de streaming E1.31 — o sucessor padrão ANSI do ArtNet usado por muitas consolas e controladores de iluminação modernos.
O perfil sACN funciona de forma idêntica ao perfil ArtNet, mas usa a porta padrão sACN (5568) e a numeração de universos baseada em 1. Isto significa que pode transmitir diretamente para controladores que apenas falam sACN, sem necessidade de uma ponte de protocolo.
Comparação de Protocolos
| Protocolo | Porta Padrão | Intervalo de Universos | Uso Típico |
|---|---|---|---|
| ArtNet | 6454 | 0–32767 | MADRIX, Jinx!, Glediator, ENTTEC |
| sACN (E1.31) | 5568 | 1–63999 | Consolas de iluminação modernas, controladores arquiteturais |
| DDP | 4048 | 1–4096 | WLED, Hyperion, controladores LED com suporte DDP |
Selecione o perfil que corresponde ao protocolo do seu controlador. Todos os perfis suportam padrões de ligação, ordem de pixels, teste de conexão, deteção automática e as mesmas funcionalidades de feedback em tempo real.
Streaming DDP
A versão 1.3.0 também adiciona streaming DDP (Distributed Display Protocol) — um protocolo leve e de baixa sobrecarga, concebido especificamente para dados de pixels LED em tempo real. O DDP é suportado pelo WLED, Hyperion e muitos outros controladores LED.
O perfil DDP envia dados de pixels diretamente para o seu controlador, sem a sobrecarga baseada em universos do ArtNet ou sACN. É ideal para instalações baseadas em WLED, onde a simplicidade e a baixa latência são o mais importante.
Descobrir Controladores de Rede Automaticamente
Digitar endereços IP manualmente é propenso a erros, especialmente quando se trabalha com vários controladores numa rede grande. O novo botão Descobrir automatiza isto:
- Clique em Descobrir ao lado do campo de endereço IP
- O software envia um pacote de broadcast ArtPoll para a sub-rede
- Todos os controladores compatíveis que respondem com um ArtPollReply são listados
- O primeiro IP descoberto é automaticamente inserido no campo de host
- Os nós adicionais encontrados são mostrados na etiqueta de estado
A digitalização leva cerca de dois segundos e funciona com qualquer dispositivo compatível com ArtNet. Se nenhum controlador responder, a etiqueta de estado mostra uma mensagem clara — sem falhas silenciosas.
Medidor de FPS em Tempo Real
Ao transmitir, precisa de saber se a sua rede e controlador conseguem acompanhar a taxa de frames selecionada. O medidor de FPS exibe a taxa de frames real alcançada em tempo real:
- Mostrado na área de estado de exportação durante a transmissão
- Suavizado numa janela móvel de um segundo
- Exibe como “Streaming ArtNet — 28.5 fps” ou “Streaming sACN — 30.0 fps”
- Atualiza a cada segundo com medições suavizadas
Se o FPS exibido cair consistentemente abaixo do seu alvo, pode reduzir o tamanho da tela, diminuir a taxa de frames ou verificar a sua conexão de rede — tudo sem parar e reiniciar a exportação.
Visualização de Atividade DMX
Saber que os dados estão a fluir é uma coisa; ver quais universos estão ativos é outra. As barras de atividade DMX fornecem uma visualização em tempo real da utilização de canais por universo:
- Exibidas no canto superior direito da tela de pré-visualização durante a transmissão
- Cada barra vertical representa um universo DMX
- A altura da barra corresponde ao valor máximo do canal nesse universo
- A cor transita de verde (baixa atividade) para vermelho (alta atividade)
- Atualiza a cada frame para feedback instantâneo
Isto facilita a verificação de que todos os universos esperados estão a receber dados e que nenhum canal está preso em zero. É particularmente útil durante a configuração inicial e depuração.
Presets de Padrões de Ligação
A maior adição prática para instalações LED reais é o seletor de Ligação. As matrizes LED raramente são ligadas numa ordem perfeita de linhas. As tiras zigzagueiam para trás e para a frente, os painéis são montados verticalmente e os percursos individuais de pixels serpenteiam pela tela em padrões não óbvios.
Quatro presets cobrem os layouts físicos mais comuns:
| Padrão | Descrição | Ordem dos Pixels (exemplo 3×4) |
|---|---|---|
| Sequencial | Linhas da esquerda para a direita, de cima para baixo (padrão) | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11 |
| Serpentina | Linhas pares da esquerda para a direita, linhas ímpares da direita para a esquerda | 0, 1, 2, 3, 7, 6, 5, 4, 8, 9, 10, 11 |
| Vertical | Colunas de cima para baixo, da esquerda para a direita | 0, 4, 8, 1, 5, 9, 2, 6, 10, 3, 7, 11 |
| Serpentina Vertical | Colunas pares de cima para baixo, colunas ímpares de baixo para cima | 0, 4, 8, 9, 5, 1, 2, 6, 10, 11, 7, 3 |
Serpentina (Zigzag)
O layout físico de LED mais comum: uma única tira a correr para trás e para a frente em cada linha. Quando a tira chega ao fim da linha 0, dobra 180° e corre da direita para a esquerda na linha 1. O preset serpentina espelha exatamente isto — sem mapa de correspondência, sem reordenamento manual de pixels.
Vertical
Para instalações onde os painéis LED são organizados lado a lado verticalmente, ou onde uma convenção de mapeamento por colunas é padrão (por exemplo, certos fluxos de trabalho MADRIX e Jinx!). Os pixels são atribuídos de cima para baixo dentro de cada coluna antes de passar para a próxima coluna à direita.
Serpentina Vertical
Uma variante comum para matrizes de tiras verticais: a primeira coluna corre de cima para baixo, a segunda coluna corre de baixo para cima, e assim por diante. Isto corresponde a como uma única tira serpenteia verticalmente por múltiplas colunas de uma grelha de painéis.
Padrões de Teste
Verificar se uma grande instalação LED está corretamente ligada pode demorar horas — a menos que possa enviar padrões conhecidos para o visor. A nova funcionalidade Padrões de Teste transmite um conjunto de animações de diagnóstico diretamente para o seu controlador com um único clique:
- Chase — uma sequência de pontos em movimento que revela pixels mortos, percursos partidos e ordens de pixels erradas instantaneamente
- Barras de Cores — blocos de cores fixas (vermelho, verde, azul, branco) que verificam o mapeamento de canais e a ordem das cores
- Gradiente — uma varredura de cores suave para verificar a profundidade de cor e a calibração
- Flash — ciclos alternados de ligar/desligar para detetar cintilação e problemas de taxa de atualização
Cada padrão é transmitido em ciclo à taxa de frames selecionada e um único clique interrompe-o. Use padrões de teste antes de mapear efeitos — eles transformam a depuração de cabos e ligações numa verificação de dois minutos.
Multicast sACN
O protocolo sACN suporta multicast — enviar um único fluxo de dados que todos os controladores com multicast ativado na rede recebem ao mesmo tempo. A versão 1.3.0 adiciona uma opção Multicast ao perfil sACN (Stream):
- Ative a caixa de seleção e um único fluxo chega a todos os controladores no mesmo grupo de multicast
- Ideal para instalações sincronizadas onde vários controladores conduzem um grande visor
- Requer controladores com suporte de multicast ativado (padrão na maioria do hardware compatível com sACN)
O unicast continua a ser o padrão, pelo que o comportamento que já conhece permanece inalterado.
Streaming Multi-Alvo
Muitas instalações são conduzidas por mais do que um controlador — várias unidades WLED, vários nós ArtNet ou uma mistura de ambos. A nova lista de alvos permite-lhe transmitir para vários controladores ao mesmo tempo:
- Mantenha uma lista de endereços de controladores (IP, porta e universo) no painel de streaming
- Cada frame exportado é enviado para todos os alvos simultaneamente
- Os alvos são guardados nos seus presets, pelo que mudar entre instalações é instantâneo
Não é necessário software de sincronização externo — um clique transmite a animação para o visor inteiro.
Playlists e Sequenciação de Cenas
Para espetáculos que precisam de mais do que um único ciclo, o novo separador Playlist transforma qualquer efeito numa cena e sequencia-as como um espetáculo:
- Adicione várias cenas, cada uma com o seu próprio efeito, duração e definições
- Reordene cenas para cima e para baixo, remova qualquer cena ou ative o loop
- Crossfade opcional entre cenas para transições suaves em vez de cortes secos
- A playlist é transmitida ao vivo para o seu controlador (ou conjunto de controladores) sem renderizar ficheiros
Construa um espetáculo de 20 minutos a partir de cenas individuais, pressione Transmitir Playlist e deixe o espetáculo correr.
Efeitos Reativos a Áudio
A versão 1.3.0 dá vida ao visor com som. Os novos efeitos reativos a áudio ouvem o seu microfone e reagem à música em tempo real:
- A análise de frequência divide o áudio em oito bandas (dos graves aos agudos)
- Os efeitos incluem Espetro de Áudio, Batida de Áudio, Onda de Áudio e mais
- Cada efeito reage à deteção de batida, à intensidade geral e à energia de cada banda
- A sensibilidade pode ser ajustada a partir da interface para corresponder ao seu microfone e música
- Funciona durante a transmissão — os efeitos são renderizados e transmitidos em tempo real
Escolha qualquer efeito reativo a áudio, selecione o seu dispositivo de entrada e o visor LED dança ao ritmo da música.
Exemplo de Fluxo de Trabalho
Para transmitir uma animação para um controlador MADRIX ou Jinx! usando um painel 32×32 com ligação serpentina:
- Defina a tela para 32×32
- Selecione o perfil ArtNet (Stream)
- Clique em Descobrir para encontrar o seu controlador automaticamente (ou insira o IP manualmente)
- Defina Ligação para Serpentina
- Defina Ordem dos Pixels para corresponder ao seu tipo de tira (ex.: GRB para WS2812B)
- Clique em Exportar
- Observe o medidor de FPS e as barras de atividade DMX para verificar o desempenho em tempo real
O software renderiza cada frame, aplica o reordenamento de pixels serpentina, divide os 1024 pixels por 7 universos (170 pixels cada, com 4 restantes no universo 6) e transmite pacotes Art-Net DMX em tempo real.
Instalação e Atualização
O Pixel LED Animator 3 v1.3.0 está disponível agora para todos os utilizadores licenciados. Descarregue o instalador mais recente a partir do link de compra — a sua chave de licença existente continua a funcionar.