A versão 1.2.0 já está disponível. Esta atualização traz grandes novidades em todas as partes do aplicativo: novo suporte a codecs de vídeo profissionais, efeitos acelerados por GPU, um sistema VFX completo com animação por keyframes, ferramentas de acabamento com sobreposição de imagem e texto, e um redesenho abrangente da interface baseado em um sistema de acentos de cor por zonas RGB.
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22 Perfis de Exportação Profissional
A versão 1.2.0 expande o sistema de exportação de formatos básicos de vídeo para uma linha completa de codecs profissionais. Cada perfil expõe controles de qualidade, formato de pixel e velocidade do codificador quando aplicável.
H.264 e HEVC
- MP4 (H.264) —
libx264, o padrão universal. Qualidade CRF (Automático/Sem Perda/Alta/Média/Baixa/Muito Baixa), formatos de pixel yuv420p/yuv422p/yuv444p/rgb24, predefinições de codificador de ultrafast a veryslow - MP4 (H.265/HEVC) —
libx265, melhor compactação no mesmo nível de qualidade. Mesmos controles de CRF, formato de pixel e predefinição - MP4 (H.264 Sem Perda) — CRF 0, adequado para arquivamento e composição posterior
Codecs Intermediários Profissionais
- MOV (ProRes) —
prores_ks, o padrão de radiodifusão e pós-produção - MOV (DNxHD) — três variantes de taxa de bits: DNxHD 36 (8-bit), DNxHD 120 (8-bit), DNxHD 185 (10-bit). Compatível com fluxos de trabalho Avid, DaVinci Resolve e radiodifusão
- MOV (HAP) — codec
hap, formato decodificado por GPU para reprodução em tempo real no Resolume, MADRIX e outros softwares VJ/performance ao vivo - MOV (HAP Alpha) — HAP com canal alfa para sobreposição e composição
- MOV (HAP Q) — variante HAP de qualidade superior
- AVI (DXV) — codec
dxv, otimizado para reprodução DXV no Resolume - OpenEXR —
exrem contêiner MOV, quadros de 16 bits flutuantes para fluxos de trabalho HDR e VFX
Sem Perda e Arquivamento
- AVI (FFV1 Sem Perda) —
ffv1em AVI, matematicamente sem perda, padrão aberto - AVI (HuffYUV Sem Perda) —
huffyuv, compactação sem perda rápida - MKV (FFV1 Sem Perda) —
ffv1em contêiner Matroska
Distribuição Web
- WebM (VP9) —
libvpx-vp9, aberto e otimizado para web
Formatos Específicos para LED
- XDAT (LEDEdit) — formato binário proprietário para fluxos de trabalho LEDEdit com dados de pixel precisos por quadro
- FSEQ (Falcon Player / xLights) — formato de sequência compactado com compactação Zstd opcional
GIF
- GIF animado com controle de pontilhado (Nenhum, Floyd-Steinberg, Bayer 2×2, Bayer 4×4, Bayer 8×8), tamanho de paleta 16–256, controle de loop e predefinições (Pequeno/Equilibrado/Alta Qualidade)
Sequências de Imagens
- Sequências PNG, TIFF, OpenEXR, BMP para uso em qualquer pipeline de mapeamento de pixels ou composição
Controles Adicionais de Exportação
- Predefinições de tela: 128×128, 256×256, 512×512, 192×192, 400×400, 800×800, 128×512, 512×128 mais dimensões totalmente personalizadas (1–7680 × 1–4320)
- Duração 0.1–600s, FPS 1–240
- Rotação: 0°, 90°, 180°, 270°
- Alternância de loop contínuo para exportações GIF e sequências de imagens
149 Geradores de Efeitos
A biblioteca de efeitos continua crescendo. A versão 1.2.0 introduz 12 efeitos acelerados por GPU junto com a coleção de geradores existente.
Efeitos GPU (WebGPU)
GpuGradient, GpuPlasma, GpuMandelbrot, GpuJuliaSet, GpuWaterRipple, GpuFractalTree, GpuFire, GpuNeonVortex, GpuReactionDiffusion, GpuKaleidoscope, GpuStarfield, GpuBubble
Estes são executados em hardware gráfico compatível para desempenho em tempo real em geradores matematicamente intensivos.
Efeitos CPU (137)
A biblioteca CPU inclui: perseguidores LED, scanners, cometas segmentadas, blocos, ondas, padrões de porta, ondas senoidais, varreduras diagonais, pulsos radiais, deriva de tabuleiro, bandas espirais, varreduras de radar, campos de Lissajous, células cintilantes, fluxo de plasma, anéis de túnel, metaballs, células hexagonais, fluxo de vórtice, caleidoscópio, fogo, aurora, neve, campo estelar, Game of Life, reação-difusão, boids, Voronoi, Mandelbrot, RippleWave, AI Snake, hélice de DNA, ruído de pixel, dança orbital, rajada estroboscópica, desvanecimento de scanner e muitos mais.
A maioria dos efeitos inclui seletores de forma (círculo, quadrado, diamante, cruz, hexágono, estrela) e parâmetros ajustáveis como velocidade, densidade, escala, complexidade, número de anéis, direção e passos de animação.
Sistema VFX com Suporte a Keyframes
Cinco efeitos de acabamento podem ser sobrepostos a qualquer animação. Todos os valores VFX suportam animação por keyframes:
- Bloom — controle de limite e intensidade. Um filtro de passagem brilhante com desfoque gaussiano produz o brilho característico
- Sparkles — densidade, velocidade, tamanho e cor. Sobreposição de cintilações com precisão de pixel usando amostragem baseada em hash
- Scanlines — espessura e opacidade. Escurecimento alternado de linhas para um efeito retrô CRT ou de display
- Vignette — escurecimento de cantos com força ajustável
- Tiling — número de ladrilhos, alternância de espelho. Exibição multi-ladrilho com amostragem bilinear para multiplicação de padrões
Cada VFX suporta seleção de camada (Acima do Efeito ou Abaixo do Efeito) e pode ser ativado ou desativado independentemente.
Sobreposição de Imagens com FX
A ferramenta de sobreposição de imagens agora inclui um conjunto completo de efeitos. Qualquer imagem PNG, JPEG ou outra compatível com PIL pode ser colocada acima ou abaixo da animação gerada com as seguintes capacidades:
- Modos de posição: Centralizar, Preencher, Ajustar (Cobrir/Conter), Esticar
- Modos de mesclagem: Normal, Clarear, Adicionar, Multiplicar, Tela, Sobrepor, Luz Suave, Diferença
- Opacidade: 0–100%
- Animação: Panorâmica, Ampliar/Reduzir, Quicar, Flutuar, Pulsar, Girar e deslizamentos direcionais
- FX de Imagem (todos animáveis com keyframes):
- Brilho — raio, intensidade, cor
- Sombra — distância, desfoque, opacidade
- Borda — largura, cor
- Cintilações — densidade, velocidade, tamanho, cor
- Pulso — quantidade
- Pixelização — tamanho de bloco 0–48px
- Mascaramento: modos de mesclagem com limite e suavização configuráveis
Sobreposição de Texto com Gradiente e Brilho
A sobreposição de texto foi estendida com preenchimentos gradientes e suporte a itálico sintético:
- Preenchimento gradiente: horizontal ou vertical, originado da paleta de mapas de cores ativa, com modos animados (Rolagem, Ciclo, Pulso)
- Preenchimento sólido: mantém o seletor de cor padrão
- Contorno: ativação, cor, largura (1–10px)
- Brilho: ativação, raio, intensidade
- Posição: deslocamento X/Y, alinhamento (Esquerda/Centro/Direita), camada (Acima/Abaixo do Efeito)
- Animação: Rolar Esquerda/Direita/Cima/Baixo, Deslizar Entrada, Esmaecer Entrada/Saída, Máquina de Escrever, Quicar
- Itálico sintético: quando uma variante de itálico real não está disponível, o motor aplica uma transformação de cisalhamento
A descoberta de fontes usa uma cadeia de fallback: lista de fontes do sistema, matplotlib e caminhos de busca manuais.
Motor de Keyframes
O sistema de keyframes suporta cinco modos de interpolação: Linear, Entrada Suave, Saída Suave, Entrada/Saída Suave e Segurar.
Keyframes podem ser adicionados a:
- Todos os parâmetros de efeito (definidos por gerador)
- Paleta: seleção de mapa de cores, passos de cor, cor de fundo
- Todos os parâmetros VFX (limite de bloom, densidade de cintilações, espessura de scanlines, etc.)
- Todos os parâmetros de sobreposição de imagem (opacidade, posição, valores FX)
- Todos os parâmetros de sobreposição de texto (opacidade, posição, raio de brilho, etc.)
Valores numéricos e cores RGB são interpolados entre keyframes. Parâmetros de escolha, alternância e texto são mantidos até o próximo keyframe. Keyframes se ajustam à taxa de quadros selecionada e podem ser armazenados em predefinições.
Lista de Exportações Recentes
Um novo painel recolhível rastreia até 50 exportações recentes com caminho do arquivo, nome do efeito, carimbo de data/hora, dimensões, taxa de quadros, duração e perfil. Cada entrada suporta as ações Abrir arquivo, Abrir pasta, Copiar caminho e Limpar tudo. Exportações ausentes são indicadas visualmente.
Interface com Acentos RGB e Reformulação do Tema Escuro
Toda a interface foi revisada com um sistema de cores por zonas que torna o espaço de trabalho mais fácil de navegar e visualmente mais intencional.
Cores por Zona
| Zona | Acento | Elementos |
|---|---|---|
| Visualização (centro) | Ciano #00d4ff | Bordas focadas, abas, progresso, controles deslizantes, botões primários |
| Efeitos (esquerda) | Magenta #ff2d95 | Borda da barra lateral, painel de paleta, categorias de efeitos |
| Linha do Tempo (inferior) | Âmbar #ffb300 | Cabeçote de reprodução, diamantes de keyframe, barra de transporte |
| Exportação (direita) | Verde #2f9e44 | Painel de exportação, barra de status inferior, estados de sucesso |
Paleta Escura Refinada
- Fundo da janela
#1a1a1e(azul-preto), painéis#212126, cartões#28282c - Destaque
#0099ff(ciano-azul mais intenso)
Sombras de Brilho Coloridas
As superfícies dos cartões recebem sombras coloridas correspondentes à sua zona (Ciano/Magenta/Âmbar/Verde em baixa opacidade) em vez de sombras pretas planas, criando profundidade dimensional que corresponde ao papel de cada painel.
Elementos Interativos
Campos de entrada, controles deslizantes, barras de progresso, abas e botões primários usam ciano para estados de hover e foco. Rótulos de seção são renderizados em ciano para varredura visual mais rápida. Estados de botão pressionado são visualmente distintos dos estados de hover.
Cabeçote de Reprodução e Keyframes
O cabeçote de reprodução da linha do tempo mudou de vermelho (#f75c6a) para âmbar (#ffb300). Os diamantes de keyframe usam dourado (#f5c842) com halos âmbar.
Acabamento Adicional
- Barras de rolagem mais finas com cores de alça mais quentes
- Sublinhado de acento de aba estilo VS Code
- Bordas de notificações toast que combinam com as cores das zonas
- Botões de diálogo e tamanhos de ícone padronizados
- Todas as alturas de controle unificadas em 28px
- Margens e espaçamento de painéis padronizados
Como Atualizar
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