Versie 1.2.0 is nu beschikbaar. Deze update brengt grote uitbreidingen in elk onderdeel van de applicatie: ondersteuning voor nieuwe professionele videocodecs, GPU-versnelde effecten, een volledig VFX-systeem met keyframe-animatie, tools voor het afwerken van afbeeldings- en tekstoverlays, en een uitgebreide interface-herziening gebouwd rond een RGB-zone-gekleurd accentsysteem.
Koop Pixel LED Animator 3 op Lemon Squeezy
22 Professionele exportprofielen
Versie 1.2.0 breidt het exportsysteem uit van basisvideoformaten naar een volledige professionele codec-line-up. Elk profiel toont waar mogelijk bediening voor kwaliteit, pixelformaat en encoder snelheid.
H.264 en HEVC
- MP4 (H.264) —
libx264, de universele standaard. CRF-kwaliteit (Auto/Lossless/High/Medium/Low/Very Low), yuv420p/yuv422p/yuv444p/rgb24 pixelformaten, encoder-presets van ultrafast tot veryslow - MP4 (H.265/HEVC) —
libx265, betere compressie bij gelijke kwaliteit. Dezelfde CRF-, pixelformaat- en preset-bediening - MP4 (H.264 Lossless) — CRF 0, geschikt voor archivering en verdere compositing
Professionele tussencodecs
- MOV (ProRes) —
prores_ks, de standaard voor broadcast en post-productie - MOV (DNxHD) — drie bitrate-varianten: DNxHD 36 (8-bit), DNxHD 120 (8-bit), DNxHD 185 (10-bit). Compatibel met Avid, DaVinci Resolve en broadcast-workflows
- MOV (HAP) —
hap-codec, GPU-gedecodeerd formaat voor real-time afspelen in Resolume, MADRIX en andere VJ/live-software - MOV (HAP Alpha) — HAP met alfakanaal voor overlay en compositing
- MOV (HAP Q) — hogere kwaliteit HAP-variant
- AVI (DXV) —
dxv-codec, geoptimaliseerd voor Resolume DXV-weergave - OpenEXR —
exrin MOV-container, 16-bit float-frames voor HDR- en VFX-pijplijnen
Verliesloos en archivering
- AVI (FFV1 Lossless) —
ffv1in AVI, wiskundig verliesloos, open standaard - AVI (HuffYUV Lossless) —
huffyuv, snelle verliesloze compressie - MKV (FFV1 Lossless) —
ffv1in Matroska-container
Weblevering
- WebM (VP9) —
libvpx-vp9, open en web-geoptimaliseerd
LED-specifieke formaten
- XDAT (LEDEdit) — eigen binaire indeling voor LEDEdit-workflows met framenauwkeurige pixeldata
- FSEQ (Falcon Player / xLights) — gecomprimeerd sequentieformaat met optionele Zstd-compressie
GIF
- Geanimeerde GIF met dithering-regeling (Geen, Floyd-Steinberg, Bayer 2×2, Bayer 4×4, Bayer 8×8), paletgrootte 16–256, lusregeling en presets (Klein/Gebalanceerd/Hoge kwaliteit)
Beeldreeksen
- PNG-, TIFF-, OpenEXR-, BMP-reeksen voor gebruik in elke pixel-mapping- of compositing-pijplijn
Extra exportbediening
- Canvas-presets: 128×128, 256×256, 512×512, 192×192, 400×400, 800×800, 128×512, 512×128 plus volledig aangepaste afmetingen (1–7680 × 1–4320)
- Duur 0,1–600 s, FPS 1–240
- Rotatie: 0°, 90°, 180°, 270°
- Naadloze lus-schakelaar voor GIF- en beeldreeks-export
149 Effectgeneratoren
De effectbibliotheek blijft groeien. Versie 1.2.0 introduceert 12 GPU-versnelde effecten naast de bestaande generatorcollectie.
GPU-effecten (WebGPU)
GpuGradient, GpuPlasma, GpuMandelbrot, GpuJuliaSet, GpuWaterRipple, GpuFractalTree, GpuFire, GpuNeonVortex, GpuReactionDiffusion, GpuKaleidoscope, GpuStarfield, GpuBubble
Deze draaien op ondersteunde grafische hardware voor real-time prestaties bij rekenintensieve generatoren.
CPU-effecten (137)
De CPU-bibliotheek omvat: LED-chasers, scanners, gesegmenteerde kometen, blokken, golven, patronen, sinusgolven, diagonale bewegingen, radiale pulsen, checker-drift, spiraalbanden, radar-bewegingen, Lissajous-velden, twinkle-cellen, plasmaflow, tunnelringen, metaballs, hex-cellen, vortexflow, caleidoscoop, vuur, aurora, sneeuw, sterrenveld, Game of Life, reactie-diffusie, boids, Voronoi, Mandelbrot, RippleWave, AI Snake, DNA-helix, pixelruis, orbit-dance, strobe-burst, scanner-fade en vele andere.
De meeste effecten hebben vormkiezers (cirkel, vierkant, ruit, kruis, zeshoek, ster) en instelbare parameters zoals snelheid, dichtheid, schaal, complexiteit, ringtelling, richting en animatiestappen.
VFX-systeem met keyframe-ondersteuning
Vijf afwerkingseffecten kunnen over elke animatie worden gelegd. Alle VFX-waarden ondersteunen keyframe-animatie:
- Bloom — drempel- en intensiteitsregeling. Een bright-pass-filter met gaussiaanse vervaging produceert de kenmerkende gloed
- Sparkles — dichtheid, snelheid, grootte en kleur. Pixels-nauwkeurige sparkle-overlay met hash-gebaseerde sampling
- Scanlines — dikte en dekking. Afwisselende rijverdulsterimg voor een retro CRT- of display-effect
- Vignette — hoekverdulsterimg met instelbare sterkte
- Tiling — tegel aantal, spiegel-schakelaar. Bilineair gesamplede multi-tegelweergave voor patroonvermenigvuldiging
Elke VFX ondersteunt laagselectie (Boven Effect of Onder Effect) en kan onafhankelijk worden in- en uitgeschakeld.
Afbeeldingsoverlay met FX
De afbeeldingsoverlay-tool bevat nu een volledige effectensuite. Elke PNG-, JPEG- of andere PIL-compatibele afbeelding kan boven of onder de gegenereerde animatie worden geplaatst met de volgende mogelijkheden:
- Positiemodi: Centreren, Vullen, Passend maken (Vullend/Omsluitend), Uitrekken
- Overvloeimodi: Normaal, Lichter maken, Toevoegen, Vermenigvuldigen, Scherm, Overlay, Zacht licht, Verschil
- Dekking: 0–100%
- Animatie: Pannen, In-/uitzoomen, Stuiteren, Zweven, Pulseren, Roteren en richtingsdia’s
- Beeld-FX (allemaal met keyframe-ondersteuning):
- Gloed — straal, intensiteit, kleur
- Schaduw — afstand, vervaging, dekking
- Rand — breedte, kleur
- Sparkles — dichtheid, snelheid, grootte, kleur
- Puls — hoeveelheid
- Pixelate — 0–48px blokgrootte
- Maskeren: overvloeimodi met instelbare drempel en verzachting
Tekstoverlay met verloop en gloed
De tekstoverlay is uitgebreid met verloopvullingen en synthetische cursieve ondersteuning:
- Verloopvulling: horizontaal of verticaal, afkomstig van het actieve colormap-palet, met geanimeerde (Scrollen, Cyclisch, Pulseren) modi
- Effen vulling: behoudt de standaard kleurkiezer
- Omtrek: schakelaar, kleur, breedte (1–10 px)
- Gloed: schakelaar, straal, intensiteit
- Positie: X/Y-offset, uitlijning (Links/Centreren/Rechts), laag (Boven/Onder effect)
- Animatie: Scrollen Links/Rechts/Boven/Beneden, Inschuiven, In-/uitvaden, Typemachine, Stuiteren
- Synthetisch cursief: wanneer een echte cursieve lettervariant niet beschikbaar is, past de engine een schuiftransformatie toe
Lettertype-detectie gebruikt een fallback-keten: systeemlettertypenlijst, matplotlib en handmatige zoekpaden.
Keyframe-engine
Het keyframe-systeem ondersteunt vijf overgangsmodi: Lineair, Ease In, Ease Out, Ease In/Out en Vasthouden.
Keyframes kunnen worden toegevoegd aan:
- Alle effectparameters (gedefinieerd per generator)
- Palet: colormap-selectie, kleurstappen, achtergrondkleur
- Alle VFX-parameters (bloom-drempel, sparkle-dichtheid, scanline-dikte, enz.)
- Alle afbeeldingsoverlay-parameters (dekking, positie, FX-waarden)
- Alle tekstoverlay-parameters (dekking, positie, gloed-straal, enz.)
Numerieke waarden en RGB-kleuren interpoleren tussen keys. Keuze-, schakel- en tekstparameter blijven behouden tot de volgende key. Keyframes worden uitgelijnd op de geselecteerde framerate en kunnen worden opgeslagen in presets.
Recente exports-lijst
Een nieuw inklapbaar paneel houdt tot 50 recente exports bij met bestandspad, effectnaam, tijdstempel, afmetingen, framerate, duur en profiel. Elke invoer ondersteunt de acties Bestand openen, Map openen, Pad kopiëren en Alles wissen. Ontbrekende exports worden visueel aangegeven.
RGB-accentinterface en donker thema-herziening
De volledige interface is herzien met een zonegebaseerd kleurensysteem dat de werkruimte beter navigeerbaar en visueel doordachter maakt.
Zonekleuren
| Zone | Accent | Elementen |
|---|---|---|
| Preview (midden) | Cyaan #00d4ff | Gefocuste randen, tabbladen, voortgang, schuifregelaars, primaire knoppen |
| Effecten (links) | Magenta #ff2d95 | Zijbalkrand, paletpaneel, effectcategorieën |
| Tijdlijn (onder) | Amber #ffb300 | Afspeelkop, keyframe-diamanten, transportbalk |
| Export (rechts) | Groen #2f9e44 | Exportpaneel, onderste statusbalk, succestoestanden |
Verfijnd donker palet
- Vensterachtergrond
#1a1a1e(blauwzwart), panelen#212126, kaarten#28282c - Accent
#0099ff(rijker cyaanblauw)
Gekleurde gloed-schaduwen
Kaartoppervlakken krijgen zone-gematchte gekleurde schaduwen (Cyaan/Magenta/Amber/Groen met lage dekking) in plaats van effen zwarte slagschaduwen, wat dimensionale diepte creëert die past bij de rol van elk paneel.
Interactieve elementen
Invoervelden, schuifregelaars, voortgangsbalken, tabbladen en primaire knoppen gebruiken allemaal cyaan voor hover- en focus-toestanden. Sectielabels worden in cyaan weergegeven voor snellere visuele scanning. Ingedrukte knoptoestanden zijn visueel te onderscheiden van hover-toestanden.
Afspeelkop en keyframes
De afspeelkop van de tijdlijn is gewijzigd van rood (#f75c6a) naar amber (#ffb300). Keyframe-diamanten gebruiken goud (#f5c842) met amber halo’s.
Aanvullende verfijningen
- Dunnere schuifbalken met warmere handvatkleuren
- VS Code-stijl tab-onderstrepingsaccent
- Toastmeldingranden matchen zonekleuren
- Dialoogknop- en pictogramformaten gestandaardiseerd
- Alle bedieningselementen uniform op 28 px hoogte
- Paneelmarges en tussenruimte gestandaardiseerd
Hoe bij te werken
Pixel LED Animator 3 v1.2.0 is nu beschikbaar voor alle gelicentieerde gebruikers. Download de nieuwste installatie via de aankooplink. Uw bestaande licentiesleutel blijft werken.
Koop Pixel LED Animator 3 | Bekijk de homepage | Neem contact op met ondersteuning