Pixel LED Animator 3 is een contentstudio, geen gesloten systeem. De software stuurt afgewerkte animaties op drie verschillende manieren naar LED-controllers, mediaservers, showsoftware en streamingtools. De juiste manier kiezen is meestal het verschil tussen een schone workflow en een berg geconverteerde bestanden.

De drie verbindingstypen

VerbindingWat het verstuurtIdeaal voorInstellen
BestandsexportMP4, MOV, ProRes, DXV, HAP, GIF, PNG/TIFF-reeks, XDAT, FSEQSD-kaartcontrollers, showweergave, montage, archiveringExporteren, kopiëren, afspelen
Live videoSpout2-texture of NDI-streamOBS, TouchDesigner, Resolume, vMix, QLabRuntime plus ontvanger
Live pixelsDDP, Art-Net, sACN/E1.31, TPM2.net, KiNetWLED, Falcon Player, lichttafels, Color KineticsNetwerk- en protocolconfiguratie

Bestanden zijn betrouwbaar en herhaalbaar. Live video is flexibel en interactief. Live pixels zijn direct, maar afhankelijk van het netwerk. Veel professionele opstellingen gebruiken twee van de drie: eerst een masterbestand genereren en vervolgens een preview streamen tijdens het afstellen.

Video- en showsoftware

SoftwareVerbindingWat het u oplevertGids
OBS StudioSpout2- of NDI-bronStreamen, opnemen, virtuele cameraOBS instellen
TouchDesignerNDI In TOP of Spout In TOPAudioreactiviteit, feedback, mapping, showlogicaTouchDesigner instellen
Resolume Arena / AvenueDXV/MP4-bestanden of Spout (NDI waar ondersteund)VJ-weergave, lagen, compositie, uitvoermappingResolume-loops · Resolume-workflow
MADRIX 5MP4/MOV of Spout/NDIDMX-aansturing, SCE Video, live showbedieningMADRIX-videoworkflow
MadMapperSpout/Syphon of videobestandenProjectiemapping en LED-mappingSpout- of bestandsbron
vMix / TricasterNDIBroadcastmixing en opnameNDI-bron
QLabNDI (QLab 5) of videobestandenCue-weergave voor theater op macOSNDI- of bestandsbron
LightjamsVideobestanden of live video-invoerInteractieve verlichting en pixelmappingBestands- of video-invoer

Spout2 en NDI transporteren RGB-frames zonder alfa. Heeft een downstream-tool transparantie nodig, key dan daar de achtergrondkleur weg.

LED-controllers en -spelers

Software of hardwareVerbindingWat het u oplevertGids
WLEDDDP, E1.31, Art-Net, TPM2.netLive matrixuitvoer via Wi-Fi of EthernetWLED-streaming
Falcon Player (FPP)FSEQ-bestandGeplande weergave, playlists, showbesturingFPP FSEQ-gids
xLightsFSEQ- of videobestandenSequencing, showpreview, modellay-outxLights-video-effecten · xLights-workflow
LEDEditXDAT- of videobestandenProgrammeren van SD-kaartcontrollersLEDEdit XDAT-workflow · LEDEdit-workflow
Jinx!Video- of GIF-bestandenGratis matrixweergave en effectenJinx-workflow
LEDVisionVideobestandenControllerprogrammering en weergaveLEDVision-workflow
Raspberry Pi RGB-matrixGIF- of PNG-reeksDirecte paneeluitvoer met rpi-rgb-led-matrixGIF of beeldreeks exporteren
Novastar / Colorlight / HuiduMP4 (H.264/H.265) of beeldreeksWeergave op LED-wallprocessorsExporteren op wallresolutie
Color Kinetics / MADRIX-hardwareKiNetVerouderde pixeldriversLive KiNet-stream

De controller is de baas over pixelvolgorde en bedrading. Exporteer de animatie en stel daarna de RGB/GRB-volgorde en de serpentine-indeling in op de controller. Probeer bedradingsfouten niet frame voor frame in de animatie te repareren.

Uitvoerformaten in één oogopslag

FormaatIdeaal voorOpmerkingen
MP4 (H.264)Beoordeling, levering, de meeste mediaspelersKleine bestanden, maar compressie verzacht scherpe pixels
ProRes / DNxHD / FFV1Montagemasters en archiveringGrote bestanden, hoge kwaliteit
DXV / HAPResolume en live weergaveGPU-gedecodeerd, gebouwd voor performance
GIFEenvoudige loops, webpreviews, sommige controllersBeperkte kleuren en framerate
PNG / TIFF / BMP-reeksFramenauwkeurige pijplijnen en eigen spelersElk frame is een apart bestand
XDATCompatibele LEDEdit-workflowsGespecialiseerd, geen universeel videoformaat
FSEQWeergave op Falcon Player en xLightsPlatte RGB-kanaalstream met optionele Zstd

De handleiding voor exportformaten legt uit wanneer elk formaat de juiste master is.

Live protocollen in één oogopslag

ProtocolPoortTypische ontvangerOpmerkingen
DDP4048WLED, DDP-compatibele controllersPixel-offset, geen universes
E1.31 / sACN5568FPP, lichttafels, controllers510 kanalen per universe
Art-Net6454Lichttafels, MADRIX, WLED512 kanalen per universe
TPM2.net65506Jinx, FPP, sommige WLED-buildsEenvoudige sequentiële pixeldata
KiNet6038Color Kinetics, MADRIX-hardwareGeen WLED-protocol

Voor de bedradingskant van Art-Net en sACN leest u de gids met streaming- en bedradingspatronen.

Hoe u kiest

  • De controller heeft een SD-kaartsleuf: exporteer XDAT of video. De animatie moet zonder computer kunnen afspelen.
  • De ontvanger is WLED: stream DDP via het LAN.
  • De show draait op Falcon Player: exporteer FSEQ en bouw een playlist.
  • U hebt overlays, opname of een stream nodig: stuur Spout of NDI naar OBS.
  • U hebt audioreactiviteit of complexe mapping nodig: stuur NDI of Spout naar TouchDesigner.
  • U draait een VJ-opstelling: exporteer DXV/HAP-loops naar Resolume of stuur live NDI/Spout.
  • U beheert een DMX-locatie: exporteer video naar MADRIX of stream Art-Net/sACN rechtstreeks.

Integratiegidsen

FAQ

Werkt Pixel LED Animator met Resolume? Ja. Exporteer DXV- of MP4-loops voor weergave, of stuur de live preview via Spout2 of NDI.

Kan het naar meer dan één controller tegelijk sturen? Ja. Art-Net en sACN ondersteunen meerdere doelen, en het WLED-paneel accepteert extra controllerregels in de vorm host:protocol.

Is er een plug-in voor OBS? Er is geen aparte plug-in nodig. OBS ontvangt de uitvoer via de plug-in Spout2 Capture of NDI Source.

Draait het op macOS of Linux? Nee. Pixel LED Animator 3 is een Windows 10/11-applicatie. Via NDI kan het wel naar macOS-tools zoals QLab streamen.

Kan ik het vanaf een lichttafel aansturen? Het verstuurt Art-Net, sACN, DDP, TPM2.net en KiNet, en het accepteert MIDI- en OSC-invoer. Zelf is het geen DMX-gestuurde fixture.

Ontdek Pixel LED Animator 3 · Lees de volledige tutorial · Koop de levenslange licentie