<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>ライブビジュアル on Pixel LED Animator 3</title><link>https://pixel-led-animator.com/ja/tags/%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96%E3%83%93%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%82%A2%E3%83%AB/</link><description>Recent content in ライブビジュアル on Pixel LED Animator 3</description><generator>Hugo</generator><language>ja-JP</language><lastBuildDate>Thu, 12 Nov 2026 10:00:00 +0100</lastBuildDate><atom:link href="https://pixel-led-animator.com/ja/tags/%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96%E3%83%93%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%82%A2%E3%83%AB/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Pixel LED Animator と OBS Studio の連携：NDI と Spout の設定</title><link>https://pixel-led-animator.com/ja/posts/pixel-led-animator-obs-ndi-spout/</link><pubDate>Thu, 12 Nov 2026 10:00:00 +0100</pubDate><guid>https://pixel-led-animator.com/ja/posts/pixel-led-animator-obs-ndi-spout/</guid><description>&lt;h1 id="ライブのピクセル-led-アニメーションを-obs-studio-に送る"&gt;ライブのピクセル LED アニメーションを OBS Studio に送る&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;Pixel LED Animator 3 は、ライブプレビューを &lt;strong&gt;Spout2 テクスチャ&lt;/strong&gt; または &lt;strong&gt;NDI ビデオソース&lt;/strong&gt; として出力できます。OBS Studio はどちらもシーンソースとして取り込めるため、ビデオファイルを書き出すことなく、配信、録画、通話への送出が可能です。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これは MP4 をレンダリングするのとは異なります。OBS のソースはライブのままです。エフェクトのパラメーター、パレット、キーフレーム、テキストオーバーレイを変更すれば、OBS の出力もそれに追従します。そのため、ライブショー、チュートリアル、製品デモ、LED プレビュー配信で役立ちます。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="spout-と-ndi-のどちらを使うか"&gt;Spout と NDI のどちらを使うか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;どちらの出力も同じ RGB フレームを伝送します。選択の決め手は OBS がどこで動いているかです。&lt;/p&gt;
&lt;table&gt;
	&lt;thead&gt;
			&lt;tr&gt;
					&lt;th&gt;&lt;/th&gt;
					&lt;th&gt;Spout2&lt;/th&gt;
					&lt;th&gt;NDI&lt;/th&gt;
			&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tbody&gt;
			&lt;tr&gt;
					&lt;td&gt;動作する環境&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;同じ Windows PC&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;同じ PC または LAN&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
					&lt;td&gt;伝送方式&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;GPU テクスチャ共有&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;ネットワークビデオストリーム&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
					&lt;td&gt;ネットワーク設定&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;不要&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;ファイアウォール、ディスカバリー、サブネット&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
					&lt;td&gt;レイテンシー&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;最小（ローカル）&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;約 1 フレーム + ネットワーク/エンコード&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
					&lt;td&gt;OBS のソース&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;Spout2 Capture&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;NDI Source&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
					&lt;td&gt;最適な用途&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;1 台の PC でのライブ制作&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;2 台目の PC、リモートオペレーター&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
	&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;Pixel LED Animator と OBS が同じマシンで動く場合は &lt;strong&gt;Spout2&lt;/strong&gt; を使ってください。OBS が別のコンピューターで動く場合、またはアニメーションをネットワーク上の複数の受信先に届ける場合は &lt;strong&gt;NDI&lt;/strong&gt; を使います。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>