SWF Pixel Animatorをお探しの方へ。Pixel LED Animator 3はSWF書き出しに対応しています。 エフェクトを作成して動きを確認し、SWFを受け付けるLEDEditのワークフロー向けに出力できます。既存のファイルだけ必要な場合は無料SWF・AVIエフェクトから始められます。

有料エディターはオリジナル作品の作成用、無料サンプルは作成済みの素材です。いずれの場合も、ピクセル配置やコントローラー用データの作成には対応するLEDソフトが必要です。

書き出す前の確認

使用するLEDEditのバージョン、マトリクスの幅と高さ、コントローラーを確認してください。拡張子に対応していても、すべてのバージョンで同じ再生結果になるとは限りません。長い作品をレンダリングする前に短いファイルをテストします。

32 × 16のマトリクスと128 × 8の横長表示では、適した構図が異なります。小さなマトリクスでは細かい文字や複雑な模様より、大きな形と分かりやすい色の変化が見やすくなります。

プロジェクトやエフェクト設定も保存してください。SWFは配布・読み込み用のファイルで、生成パラメーターを編集するための元データとは異なります。元設定があれば、後から色、長さ、サイズを変更できます。

1. エフェクトを作成する

公式ソフトダウンロードからインストールし、出力先に合うキャンバスサイズを設定します。最初は波、色のスイープ、単純な幾何学模様など、方向が分かりやすい動きを選びます。

プレビューを見ながらパレット、速度、スケール、密度を調整します。拡大表示だけで判断せず、実際のピクセル数でも確認してください。大きなモニターではきれいな細部が、小さな表示ではノイズに見えることがあります。

最初の書き出しは短くします。方向の逆転、縦横比の違い、ループのつなぎ目を短時間で確認できます。

2. SWF形式を選択する

書き出し形式でSWFを選び、ファイル名と保存先を指定します。blue-wave-32x16.swfのように内容とサイズを含めると管理しやすくなります。

実装ではSWFコンテナー内にFLV1動画コーデックを使用します。出力されるのはレンダリング済みのアニメーションであり、対話型のベクターFlashプロジェクトではありません。読み込み先で検証済みの要件がない限り、SWFコーデックは既定値を使用します。

まず既定のフレームレートで出力し、実際のLEDソフトで再生を確認します。MP4やAVIの拡張子だけを.swfに変更しても変換されません。SWF出力機能を使用してください。

3. レンダリングとファイル確認

完了するまでアプリを閉じずに待ち、保存先に空でない.swfファイルがあることを確認します。プレビューの再生と、書き出しファイルの保存は別の操作です。

テスト先は実際に使用するLEDソフトです。ウェブブラウザーで開けるかどうかは、この用途の互換性テストにはなりません。ここで扱うのはLEDアプリに読み込む動画ファイルで、ウェブページ内のFlash再生ではありません。

失敗した場合は形式、サイズ、長さ、エラーメッセージを記録します。複数のコーデック設定を同時に変える前に、既定設定の短いエフェクトで切り分けてください。

4. 対応するLEDEditへ読み込む

LEDプロジェクトを開き、コントローラーモデルとピクセル配置を確認します。使用中のLEDEditにある読み込み・アニメーション機能からSWFを選択し、配置上でプレビューします。

向き、切り取り、速度、ループの終端を確認します。キャンバスサイズと配線順は別の設定です。正常なファイルでも、先頭ピクセルや蛇行配線の方向が違うと、表示が崩れます。

プレビューが正しいことを確認してから、コントローラーの通常手順でデータを作成・転送します。SWFはアニメーション素材であり、そのままSDカードへ書く最終データとは限りません。

SWFと他の形式の選び方

形式主な用途
SWFSWF読み込みに対応したLEDEdit
AVI指定した動画コーデックに対応するLEDアプリ
MP4・MOV動画ベースのLED・ピクセルマッピング
XDATXDATを読み込めるLEDEditのワークフロー

受け取るソフトに合わせて選びます。形式ガイドと完全チュートリアルもご覧ください。

再生トラブルの確認

ファイルが拒否される場合: インストール済みバージョンのSWF対応を確認し、新しいテストプロジェクトで短い既定出力を試します。必要なら対応する別形式を使います。

伸びる・切れる場合: 元と出力先のサイズ、縦横比、拡大縮小・切り取り・繰り返し設定を確認し、元設定を修正して再出力します。

速度が合わない場合: フレームレート、エフェクト速度、プロジェクトの再生速度を別々に確認します。滑らかなプレビューが、そのまま読み込み後の速度を保証するわけではありません。

ループが飛ぶ場合: 最初と最後のフレームを比較し、速度と長さを組み合わせて調整します。

SWFのためにバージョン2が必要ですか?

いいえ。バージョン3もSWFに対応しています。古い記事から来た方はバージョン2の説明をご覧ください。現行ソフトを入手するか、無料サンプルでお使いの環境をテストできます。