Pixel LED Animator 3 は、Resolume Arena または Avenue 用のジオメトリック、オーガニック、ピクセルベース、アブストラクトなモーションの高速ソースです。意図されたアスペクト比でビジュアルを作成し、キーフレームでエフェクトパラメーターをアニメーション化し、デッキやコンポジション用のクリーンなループをエクスポートできます。
デザイン前にコンポジションを選択
Pixel LED Animator キャンバスを Resolume コンポジション、スライス、または LED プロセッサーのターゲットに合わせましょう。四角いマッピングサーフェスの場合は、四角いソースを作成します。ウルトラワイド LED 壁の場合は、後から四角いクリップを引き伸ばすのではなく、最初からその比率を使用します。
音楽的に機能する期間を選択します。beats × 60 ÷ BPM 秒のループは正確なビート数を占有します。120 BPM では、8ビートは4秒に相当します。ショーパイプラインに合わせて、30または60 FPS などの安定したフレームレートを設定します。
シームレスなビジュアルを作成
自然に繰り返されるモーションを持つジェネレーターから始め、開始と終了を比較しながら速度とフェーズを調整します。パレット、スケール、密度、または VFX 値がループ全体で変化すべき場合はキーフレームを使用します。アグレッシブな LED スケーリングはフラッターを引き起こす可能性があるため、微細な高周波ディテールをコントロール下に保ちましょう。
微小な色のバリエーションではなく、いくつかのビジュアルファミリーをエクスポートしましょう:シンプルなパーティクルクリップ、大胆なジオメトリックループ、流動的なオーガニックシーン、ハイエナジーなアクセント。これにより、より有用な Resolume デッキが作成されます。
エクスポートと変換
Pixel LED Animator 3 は MP4、MOV、AVI などのビデオ出力を提供できます。Resolume は MOV、AVI、GIF、MP4、MPG、MPEG を含む一般的なコンテナを公式にサポートしています。H.264 MP4 はレビューと配信に便利です。
要求の厳しいライブ再生では、Resolume は GPU アクセラレートされた DXV コーデック を推奨しています。Pixel LED Animator から高品質マスターをエクスポートし、無料の Resolume Alley コンバーターで開き、DXV ファイルを作成します。Resolume はアルファなしの Normal Quality を安全なデフォルトとして推奨しています。グラデーションに可见バンドリングが発生する場合のみ High Quality を使用してください。
Resolume ビデオフォーマットドキュメント · 公式 Alley 変換ガイド
クリップの読み込みとテスト
完了したファイルを Resolume デッキに追加し、再生をループに設定し、コンポジションと Advanced Output でスケーリングを確認します。意図されたレイヤー数とエフェクト数でショーリゾリューションでテストします。単独でスムーズに再生されるクリップは、大きなコンポジションでは異なる動作をする可能性があります。
再生問題を解決するために一般的なコーデックパックに依存しないでください。Resolume の公式ガイダンスでは、実際に必要なコーデックを使用し、問題のあるメディアを DXV に変換することを推奨しています。
実用的なエクスポートチェックリスト
- 正しいコンポジション寸法とピクセルアスペクト比
- 正確なループ期間と安定した FPS
- 誤ったオーディオトラックがないこと
- 実際の LED 出力でテストされたブラックレベル
- パフォーマンス重要な再生のために完了した DXV 変換
- ソースプリセットとマスターエクスポートのアーカイブ


