Pixel LED Animator 3 はコンテンツスタジオであり、閉じたシステムではありません。完成したアニメーションを、3 つの異なる方法で LED コントローラー、メディアサーバー、ショーソフトウェア、ストリーミングツールに送り出します。適切な方法を選べるかどうかが、すっきりしたワークフローと変換ファイルの山を分ける境目になります。

3 つの接続方法

接続方法送信するもの最適な用途設定
ファイルエクスポートMP4、MOV、ProRes、DXV、HAP、GIF、PNG/TIFF シーケンス、XDAT、FSEQSD カードコントローラー、ショー再生、編集、アーカイブエクスポート、コピー、再生
ライブビデオSpout2 テクスチャまたは NDI ストリームOBS、TouchDesigner、Resolume、vMix、QLabランタイムと受信側アプリ
ライブピクセルDDP、Art-Net、sACN/E1.31、TPM2.net、KiNetWLED、Falcon Player、照明コンソール、Color Kineticsネットワークとプロトコルの設定

ファイルは信頼性が高く、繰り返し使えます。ライブビデオは柔軟でインタラクティブです。ライブピクセルは即時性がある一方で、ネットワークに依存します。プロの現場では 3 つのうち 2 つを併用する例が多く、マスターファイルを生成し、調整中はプレビューをストリーミングします。

ビデオ・ショーソフトウェア

ソフトウェア接続得られるものガイド
OBS StudioSpout2 または NDI ソース配信、録画、仮想カメラOBS の設定
TouchDesignerNDI In TOP または Spout In TOPオーディオリアクティブ、フィードバック、マッピング、ショーロジックTouchDesigner の設定
Resolume Arena / AvenueDXV/MP4 ファイルまたは Spout(対応環境では NDI)VJ 再生、レイヤー、コンポジション、出力マッピングResolume ループ · Resolume ワークフロー
MADRIX 5MP4/MOV または Spout/NDIDMX 制御、SCE Video、ライブショー運用MADRIX ビデオワークフロー
MadMapperSpout/Syphon またはビデオファイルプロジェクションマッピングと LED マッピングSpout またはファイルソース
vMix / TricasterNDIブロードキャストのミックスと録画NDI ソース
QLabNDI(QLab 5)またはビデオファイルmacOS でのシアターキュー再生NDI またはファイルソース
Lightjamsビデオファイルまたはライブビデオ入力インタラクティブ照明とピクセルマッピングファイルまたはビデオ入力

Spout2 と NDI はアルファなしの RGB フレームを伝送します。下流のツールで透過が必要な場合は、そのツール側で背景色をキーイングしてください。

LED コントローラーとプレーヤー

ソフトウェアまたはハードウェア接続得られるものガイド
WLEDDDP、E1.31、Art-Net、TPM2.netWi-Fi または Ethernet 経由のライブマトリックス出力WLED ストリーミング
Falcon Player(FPP)FSEQ ファイルスケジュール再生、プレイリスト、ショー制御FPP の FSEQ ガイド
xLightsFSEQ またはビデオファイルシーケンス作成、ショープレビュー、モデルレイアウトxLights ビデオエフェクト · xLights ワークフロー
LEDEditXDAT またはビデオファイルSD カードコントローラーのプログラミングLEDEdit XDAT ワークフロー · LEDEdit ワークフロー
Jinx!ビデオまたは GIF ファイル無料のマトリックス再生とエフェクトJinx ワークフロー
LEDVisionビデオファイルコントローラーのプログラミングと再生LEDVision ワークフロー
Raspberry Pi RGB マトリックスGIF または PNG シーケンスrpi-rgb-led-matrix によるパネル直接出力GIF または画像シーケンスをエクスポート
Novastar / Colorlight / HuiduMP4(H.264/H.265)または画像シーケンスLED ウォールプロセッサーでの再生ウォール解像度でエクスポート
Color Kinetics / MADRIX ハードウェアKiNetレガシーピクセルドライバーライブ KiNet ストリーム

ピクセル順序と配線の最終的な判断はコントローラー側です。アニメーションをエクスポートしたら、RGB/GRB 順序と蛇行レイアウトはコントローラーで設定してください。配線の不具合を、アニメーションを 1 フレームずつ編集して直そうとしないでください。

出力フォーマット早見表

フォーマット最適な用途注意点
MP4(H.264)レビュー、納品、ほとんどのメディアプレーヤーファイルは小さいが、圧縮でシャープなピクセルが甘くなる
ProRes / DNxHD / FFV1編集用マスターとアーカイブファイルは大きいが高品質
DXV / HAPResolume とライブ再生GPU デコード、パフォーマンス向け
GIFシンプルなループ、Web プレビュー、一部のコントローラー色数とフレームレートに制限
PNG / TIFF / BMP シーケンスフレーム精度が求められるパイプラインとカスタムプレーヤーすべてのフレームが個別ファイル
XDAT対応する LEDEdit ワークフロー特化形式で、汎用ビデオフォーマットではない
FSEQFalcon Player と xLights での再生オプションの Zstd 圧縮付きフラット RGB チャンネルストリーム

エクスポートフォーマットガイドでは、どの形式がいつ適切なマスターになるかを解説しています。

ライブプロトコル早見表

プロトコルポート一般的な受信側注意点
DDP4048WLED、DDP 対応コントローラーピクセルオフセット、ユニバースなし
E1.31 / sACN5568FPP、照明コンソール、コントローラー1 ユニバースあたり 510 チャンネル
Art-Net6454コンソール、MADRIX、WLED1 ユニバースあたり 512 チャンネル
TPM2.net65506Jinx、FPP、一部の WLED ビルドシンプルなシーケンシャルピクセルデータ
KiNet6038Color Kinetics、MADRIX ハードウェアWLED のプロトコルではない

Art-Net と sACN の配線面については、ストリーミングと配線パターンのガイドをご覧ください。

選び方

  • コントローラーに SD カードスロットがある: XDAT またはビデオをエクスポートします。コンピューターなしで再生できる必要があります。
  • 受信側が WLED: LAN 経由で DDP をストリーミングします。
  • ショーは Falcon Player で動く: FSEQ をエクスポートしてプレイリストを組みます。
  • オーバーレイ、録画、配信が必要: Spout または NDI を OBS に送ります。
  • オーディオリアクティブや複雑なマッピングが必要: NDI または Spout を TouchDesigner に送ります。
  • VJ 環境を運用している: DXV/HAP ループを Resolume にエクスポートするか、NDI/Spout をライブ送信します。
  • DMX 会場を運用している: ビデオを MADRIX にエクスポートするか、Art-Net/sACN を直接ストリーミングします。

連携ガイド

よくある質問

Pixel LED Animator は Resolume と連携できますか? はい。再生用に DXV または MP4 ループをエクスポートするか、Spout2 または NDI でライブプレビューを送信できます。

複数のコントローラーに同時に送信できますか? はい。Art-Net と sACN は複数のターゲットに対応しており、WLED パネルでは host:protocol 形式で追加のコントローラーを登録できます。

OBS 用のプラグインはありますか? 専用プラグインは不要です。OBS は Spout2 Capture または NDI Source プラグイン経由で出力を受け取ります。

macOS や Linux で動きますか? いいえ。Pixel LED Animator 3 は Windows 10/11 アプリケーションです。NDI を使えば、ネットワーク経由で QLab などの macOS ツールに送信できます。

照明卓から制御できますか? Art-Net、sACN、DDP、TPM2.net、KiNet を送信でき、MIDI と OSC 入力も受け付けます。ただし、それ自体が DMX で制御される器具ではありません。

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