Pixel LED Animator 3 はコンテンツスタジオであり、閉じたシステムではありません。完成したアニメーションを、3 つの異なる方法で LED コントローラー、メディアサーバー、ショーソフトウェア、ストリーミングツールに送り出します。適切な方法を選べるかどうかが、すっきりしたワークフローと変換ファイルの山を分ける境目になります。
3 つの接続方法
| 接続方法 | 送信するもの | 最適な用途 | 設定 |
|---|---|---|---|
| ファイルエクスポート | MP4、MOV、ProRes、DXV、HAP、GIF、PNG/TIFF シーケンス、XDAT、FSEQ | SD カードコントローラー、ショー再生、編集、アーカイブ | エクスポート、コピー、再生 |
| ライブビデオ | Spout2 テクスチャまたは NDI ストリーム | OBS、TouchDesigner、Resolume、vMix、QLab | ランタイムと受信側アプリ |
| ライブピクセル | DDP、Art-Net、sACN/E1.31、TPM2.net、KiNet | WLED、Falcon Player、照明コンソール、Color Kinetics | ネットワークとプロトコルの設定 |
ファイルは信頼性が高く、繰り返し使えます。ライブビデオは柔軟でインタラクティブです。ライブピクセルは即時性がある一方で、ネットワークに依存します。プロの現場では 3 つのうち 2 つを併用する例が多く、マスターファイルを生成し、調整中はプレビューをストリーミングします。
ビデオ・ショーソフトウェア
| ソフトウェア | 接続 | 得られるもの | ガイド |
|---|---|---|---|
| OBS Studio | Spout2 または NDI ソース | 配信、録画、仮想カメラ | OBS の設定 |
| TouchDesigner | NDI In TOP または Spout In TOP | オーディオリアクティブ、フィードバック、マッピング、ショーロジック | TouchDesigner の設定 |
| Resolume Arena / Avenue | DXV/MP4 ファイルまたは Spout(対応環境では NDI) | VJ 再生、レイヤー、コンポジション、出力マッピング | Resolume ループ · Resolume ワークフロー |
| MADRIX 5 | MP4/MOV または Spout/NDI | DMX 制御、SCE Video、ライブショー運用 | MADRIX ビデオワークフロー |
| MadMapper | Spout/Syphon またはビデオファイル | プロジェクションマッピングと LED マッピング | Spout またはファイルソース |
| vMix / Tricaster | NDI | ブロードキャストのミックスと録画 | NDI ソース |
| QLab | NDI(QLab 5)またはビデオファイル | macOS でのシアターキュー再生 | NDI またはファイルソース |
| Lightjams | ビデオファイルまたはライブビデオ入力 | インタラクティブ照明とピクセルマッピング | ファイルまたはビデオ入力 |
Spout2 と NDI はアルファなしの RGB フレームを伝送します。下流のツールで透過が必要な場合は、そのツール側で背景色をキーイングしてください。
LED コントローラーとプレーヤー
| ソフトウェアまたはハードウェア | 接続 | 得られるもの | ガイド |
|---|---|---|---|
| WLED | DDP、E1.31、Art-Net、TPM2.net | Wi-Fi または Ethernet 経由のライブマトリックス出力 | WLED ストリーミング |
| Falcon Player(FPP) | FSEQ ファイル | スケジュール再生、プレイリスト、ショー制御 | FPP の FSEQ ガイド |
| xLights | FSEQ またはビデオファイル | シーケンス作成、ショープレビュー、モデルレイアウト | xLights ビデオエフェクト · xLights ワークフロー |
| LEDEdit | XDAT またはビデオファイル | SD カードコントローラーのプログラミング | LEDEdit XDAT ワークフロー · LEDEdit ワークフロー |
| Jinx! | ビデオまたは GIF ファイル | 無料のマトリックス再生とエフェクト | Jinx ワークフロー |
| LEDVision | ビデオファイル | コントローラーのプログラミングと再生 | LEDVision ワークフロー |
| Raspberry Pi RGB マトリックス | GIF または PNG シーケンス | rpi-rgb-led-matrix によるパネル直接出力 | GIF または画像シーケンスをエクスポート |
| Novastar / Colorlight / Huidu | MP4(H.264/H.265)または画像シーケンス | LED ウォールプロセッサーでの再生 | ウォール解像度でエクスポート |
| Color Kinetics / MADRIX ハードウェア | KiNet | レガシーピクセルドライバー | ライブ KiNet ストリーム |
ピクセル順序と配線の最終的な判断はコントローラー側です。アニメーションをエクスポートしたら、RGB/GRB 順序と蛇行レイアウトはコントローラーで設定してください。配線の不具合を、アニメーションを 1 フレームずつ編集して直そうとしないでください。
出力フォーマット早見表
| フォーマット | 最適な用途 | 注意点 |
|---|---|---|
| MP4(H.264) | レビュー、納品、ほとんどのメディアプレーヤー | ファイルは小さいが、圧縮でシャープなピクセルが甘くなる |
| ProRes / DNxHD / FFV1 | 編集用マスターとアーカイブ | ファイルは大きいが高品質 |
| DXV / HAP | Resolume とライブ再生 | GPU デコード、パフォーマンス向け |
| GIF | シンプルなループ、Web プレビュー、一部のコントローラー | 色数とフレームレートに制限 |
| PNG / TIFF / BMP シーケンス | フレーム精度が求められるパイプラインとカスタムプレーヤー | すべてのフレームが個別ファイル |
| XDAT | 対応する LEDEdit ワークフロー | 特化形式で、汎用ビデオフォーマットではない |
| FSEQ | Falcon Player と xLights での再生 | オプションの Zstd 圧縮付きフラット RGB チャンネルストリーム |
エクスポートフォーマットガイドでは、どの形式がいつ適切なマスターになるかを解説しています。
ライブプロトコル早見表
| プロトコル | ポート | 一般的な受信側 | 注意点 |
|---|---|---|---|
| DDP | 4048 | WLED、DDP 対応コントローラー | ピクセルオフセット、ユニバースなし |
| E1.31 / sACN | 5568 | FPP、照明コンソール、コントローラー | 1 ユニバースあたり 510 チャンネル |
| Art-Net | 6454 | コンソール、MADRIX、WLED | 1 ユニバースあたり 512 チャンネル |
| TPM2.net | 65506 | Jinx、FPP、一部の WLED ビルド | シンプルなシーケンシャルピクセルデータ |
| KiNet | 6038 | Color Kinetics、MADRIX ハードウェア | WLED のプロトコルではない |
Art-Net と sACN の配線面については、ストリーミングと配線パターンのガイドをご覧ください。
選び方
- コントローラーに SD カードスロットがある: XDAT またはビデオをエクスポートします。コンピューターなしで再生できる必要があります。
- 受信側が WLED: LAN 経由で DDP をストリーミングします。
- ショーは Falcon Player で動く: FSEQ をエクスポートしてプレイリストを組みます。
- オーバーレイ、録画、配信が必要: Spout または NDI を OBS に送ります。
- オーディオリアクティブや複雑なマッピングが必要: NDI または Spout を TouchDesigner に送ります。
- VJ 環境を運用している: DXV/HAP ループを Resolume にエクスポートするか、NDI/Spout をライブ送信します。
- DMX 会場を運用している: ビデオを MADRIX にエクスポートするか、Art-Net/sACN を直接ストリーミングします。
連携ガイド
- OBS Studio にライブアニメーションを送る
- Pixel LED Animator を TouchDesigner のソースとして使う
- DDP、E1.31、TPM2.net で WLED にストリーミング
- Falcon Player 用の FSEQ シーケンスを作成
- LEDEdit、Resolume、MADRIX、xLights 向けのエクスポートフォーマット
- Art-Net、sACN、DDP の配線パターン
よくある質問
Pixel LED Animator は Resolume と連携できますか? はい。再生用に DXV または MP4 ループをエクスポートするか、Spout2 または NDI でライブプレビューを送信できます。
複数のコントローラーに同時に送信できますか?
はい。Art-Net と sACN は複数のターゲットに対応しており、WLED パネルでは host:protocol 形式で追加のコントローラーを登録できます。
OBS 用のプラグインはありますか? 専用プラグインは不要です。OBS は Spout2 Capture または NDI Source プラグイン経由で出力を受け取ります。
macOS や Linux で動きますか? いいえ。Pixel LED Animator 3 は Windows 10/11 アプリケーションです。NDI を使えば、ネットワーク経由で QLab などの macOS ツールに送信できます。
照明卓から制御できますか? Art-Net、sACN、DDP、TPM2.net、KiNet を送信でき、MIDI と OSC 入力も受け付けます。ただし、それ自体が DMX で制御される器具ではありません。