La versione 1.2.0 è ora disponibile. Questo aggiornamento porta importanti novità in ogni parte dell’applicazione: nuovo supporto per codec video professionali, effetti accelerati via GPU, un sistema VFX completo con animazione tramite keyframe, strumenti di rifinitura per sovrapposizione di immagini e testo, e una riprogettazione completa dell’interfaccia basata su un sistema di accenti colore per zone RGB.
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22 Profili di Esportazione Professionale
La versione 1.2.0 espande il sistema di esportazione dai formati video di base a una gamma completa di codec professionali. Ogni profilo espone i controlli di qualità, formato pixel e velocità del codificatore dove applicabile.
H.264 e HEVC
- MP4 (H.264) —
libx264, lo standard universale. Qualità CRF (Auto/Senza perdita/Alta/Media/Bassa/Molto bassa), formati pixel yuv420p/yuv422p/yuv444p/rgb24, preset del codificatore da ultrafast a veryslow - MP4 (H.265/HEVC) —
libx265, migliore compressione a parità di qualità. Stessi controlli CRF, formato pixel e preset - MP4 (H.264 Senza perdita) — CRF 0, adatto per archiviazione e compositing successivo
Codec Intermedi Professionali
- MOV (ProRes) —
prores_ks, lo standard per broadcast e post-produzione - MOV (DNxHD) — tre varianti di bitrate: DNxHD 36 (8-bit), DNxHD 120 (8-bit), DNxHD 185 (10-bit). Compatibile con flussi di lavoro Avid, DaVinci Resolve e broadcast
- MOV (HAP) — codec
hap, formato decodificato via GPU per la riproduzione in tempo reale in Resolume, MADRIX e altri software VJ/performance dal vivo - MOV (HAP Alpha) — HAP con canale alpha per sovrapposizione e compositing
- MOV (HAP Q) — variante HAP di qualità superiore
- AVI (DXV) — codec
dxv, ottimizzato per la riproduzione DXV in Resolume - OpenEXR —
exrin contenitore MOV, fotogrammi a 16 bit floating point per flussi di lavoro HDR e VFX
Senza Perdita e Archiviazione
- AVI (FFV1 Senza perdita) —
ffv1in AVI, matematicamente senza perdita, standard aperto - AVI (HuffYUV Senza perdita) —
huffyuv, compressione senza perdita veloce - MKV (FFV1 Senza perdita) —
ffv1in contenitore Matroska
Distribuzione Web
- WebM (VP9) —
libvpx-vp9, aperto e ottimizzato per il web
Formati Specifici per LED
- XDAT (LEDEdit) — formato binario proprietario per flussi di lavoro LEDEdit con dati pixel precisi al fotogramma
- FSEQ (Falcon Player / xLights) — formato di sequenza compresso con compressione Zstd opzionale
GIF
- GIF animata con controllo del dithering (Nessuno, Floyd-Steinberg, Bayer 2×2, Bayer 4×4, Bayer 8×8), dimensione palette 16–256, controllo loop e preset (Piccolo/Equilibrato/Alta Qualità)
Sequenze di Immagini
- Sequenze PNG, TIFF, OpenEXR, BMP per l’uso in qualsiasi pipeline di mappatura pixel o compositing
Controlli Aggiuntivi di Esportazione
- Preset tela: 128×128, 256×256, 512×512, 192×192, 400×400, 800×800, 128×512, 512×128 più dimensioni completamente personalizzate (1–7680 × 1–4320)
- Durata 0.1–600s, FPS 1–240
- Rotazione: 0°, 90°, 180°, 270°
- Attivazione loop senza interruzioni per esportazioni GIF e sequenze di immagini
149 Generatori di Effetti
La libreria di effetti continua a crescere. La versione 1.2.0 introduce 12 effetti accelerati via GPU insieme alla collezione di generatori esistente.
Effetti GPU (WebGPU)
GpuGradient, GpuPlasma, GpuMandelbrot, GpuJuliaSet, GpuWaterRipple, GpuFractalTree, GpuFire, GpuNeonVortex, GpuReactionDiffusion, GpuKaleidoscope, GpuStarfield, GpuBubble
Questi vengono eseguiti su hardware grafico supportato per prestazioni in tempo reale su generatori matematicamente intensivi.
Effetti CPU (137)
La libreria CPU include: inseguitori LED, scanner, comete segmentate, blocchi, onde, pattern di porta, onde sinusoidali, spazzate diagonali, impulsi radiali, deriva a scacchiera, bande a spirale, spazzate radar, campi di Lissajous, celle scintillanti, flusso di plasma, anelli di tunnel, metaball, celle esagonali, flusso vorticoso, caleidoscopio, fuoco, aurora, neve, campo stellare, Game of Life, reazione-diffusione, boids, Voronoi, Mandelbrot, RippleWave, AI Snake, elica del DNA, rumore pixel, danza orbitale, raffica stroboscopica, dissolvenza scanner e molti altri.
La maggior parte degli effetti include selettori di forma (cerchio, quadrato, diamante, croce, esagono, stella) e parametri regolabili come velocità, densità, scala, complessità, numero di anelli, direzione e passi di animazione.
Sistema VFX con Supporto Keyframe
Cinque effetti di rifinitura possono essere sovrapposti a qualsiasi animazione. Tutti i valori VFX supportano l’animazione tramite keyframe:
- Bloom — controllo soglia e intensità. Un filtro passa-alto con sfocatura gaussiana produce il bagliore caratteristico
- Sparkles — densità, velocità, dimensione e colore. Sovrapposizione di scintille a precisione di pixel tramite campionamento basato su hash
- Scanlines — spessore e opacità. Oscuramento alternato delle righe per un effetto retrò CRT o display
- Vignetta — oscuramento degli angoli con forza regolabile
- Tiling — numero tessere, attivazione specchio. Visualizzazione multi-tessella con campionamento bilineare per moltiplicazione di pattern
Ogni VFX supporta la selezione del livello (Sopra l’Effetto o Sotto l’Effetto) e può essere attivato o disattivato indipendentemente.
Sovrapposizione Immagini con FX
Lo strumento di sovrapposizione immagini ora include una suite completa di effetti. Qualsiasi immagine PNG, JPEG o altra compatibile PIL può essere posizionata sopra o sotto l’animazione generata con le seguenti capacità:
- Modalità di posizione: Centra, Riempie, Adatta (Copri/Contieni), Stira
- Modalità di fusione: Normale, Schiarisci, Aggiungi, Moltiplica, Schermo, Sovrapponi, Luce Morbida, Differenza
- Opacità: 0–100%
- Animazione: Panoramica, Zoom Avanti/Indietro, Rimbalzo, Galleggia, Impulso, Ruota e scorrimenti direzionali
- FX Immagine (tutti animabili con keyframe):
- Bagliore — raggio, intensità, colore
- Ombra — distanza, sfocatura, opacità
- Bordo — larghezza, colore
- Scintille — densità, velocità, dimensione, colore
- Impulso — quantità
- Pixelazione — dimensione blocco 0–48px
- Mascheramento: modalità di fusione con soglia e sfumatura configurabili
Sovrapposizione Testo con Gradiente e Bagliore
La sovrapposizione di testo è stata estesa con riempimenti sfumati e supporto corsivo sintetico:
- Riempimento sfumato: orizzontale o verticale, proveniente dalla palette di mappe colore attiva, con modalità animate (Scorrimento, Ciclo, Impulso)
- Riempimento solido: mantiene il selettore di colore standard
- Contorno: attivazione, colore, larghezza (1–10px)
- Bagliore: attivazione, raggio, intensità
- Posizione: offset X/Y, allineamento (Sinistra/Centro/Destra), livello (Sopra/Sotto l’Effetto)
- Animazione: Scorrimento Sinistra/Destra/Su/Giù, Scivola Dentro, Dissolvenza Entrata/Uscita, Macchina da Scrivere, Rimbalzo
- Corsivo sintetico: quando una variante di corsivo reale non è disponibile, il motore applica una trasformazione di taglio
Il rilevamento dei font utilizza una catena di fallback: elenco font di sistema, matplotlib e percorsi di ricerca manuali.
Motore Keyframe
Il sistema di keyframe supporta cinque modalità di interpolazione: Lineare, Entrata Morbida, Uscita Morbida, Entrata/Uscita Morbida e Mantieni.
I keyframe possono essere aggiunti a:
- Tutti i parametri degli effetti (definiti per generatore)
- Palette: selezione mappa colore, passi colore, colore di sfondo
- Tutti i parametri VFX (soglia bloom, densità scintille, spessore scanline, ecc.)
- Tutti i parametri di sovrapposizione immagine (opacità, posizione, valori FX)
- Tutti i parametri di sovrapposizione testo (opacità, posizione, raggio bagliore, ecc.)
I valori numerici e i colori RGB vengono interpolati tra i keyframe. I parametri di scelta, attivazione e testo rimangono fino al keyframe successivo. I keyframe si agganciano al frame rate selezionato e possono essere memorizzati nei preset.
Elenco Esportazioni Recenti
Un nuovo pannello richiudibile tiene traccia di fino a 50 esportazioni recenti con percorso file, nome effetto, timestamp, dimensioni, frame rate, durata e profilo. Ogni voce supporta le azioni Apri file, Apri cartella, Copia percorso e Cancella tutto. Le esportazioni mancanti vengono indicate visivamente.
Interfaccia con Accenti RGB e Revisione del Tema Scuro
L’intera interfaccia è stata rivista con un sistema di colore per zone che rende l’area di lavoro più facile da navigare e visivamente più intenzionale.
Colori per Zona
| Zona | Accento | Elementi |
|---|---|---|
| Anteprima (centro) | Ciano #00d4ff | Bordi focalizzati, schede, progressione, cursori, pulsanti primari |
| Effetti (sinistra) | Magenta #ff2d95 | Bordo laterale, pannello palette, categorie effetti |
| Timeline (inferiore) | Ambra #ffb300 | Testina di riproduzione, diamanti keyframe, barra di trasporto |
| Esportazione (destra) | Verde #2f9e44 | Pannello esportazione, barra di stato inferiore, stati di successo |
Palette Scura Raffinata
- Sfondo finestra
#1a1a1e(blu-nero), pannelli#212126, schede#28282c - Evidenziazione
#0099ff(ciano-blu più intenso)
Ombre di Bagliore Colorate
Le superfici delle schede ricevono ombre colorate corrispondenti alla loro zona (Ciano/Magenta/Ambra/Verde a bassa opacità) invece di ombre nere piatte, creando una profondità dimensionale che corrisponde al ruolo di ogni pannello.
Elementi Interattivi
Campi di input, cursori, barre di progressione, schede e pulsanti primari usano il ciano per gli stati di hover e focus. Le etichette di sezione vengono visualizzate in ciano per una scansione visiva più rapida. Gli stati dei pulsanti premuti sono visivamente distinti dagli stati di hover.
Testina di Riproduzione e Keyframe
La testina di riproduzione della timeline è passata da rossa (#f75c6a) ad ambra (#ffb300). I diamanti keyframe usano oro (#f5c842) con aloni ambra.
Rifinitura Aggiuntiva
- Barre di scorrimento più sottili con colori maniglia più caldi
- Sottolineatura accento scheda in stile VS Code
- Bordi delle notifiche toast che corrispondono ai colori delle zone
- Pulsanti di dialogo e dimensioni delle icone standardizzate
- Tutte le altezze dei controlli unificate a 28px
- Margini e spaziatura dei pannelli standardizzati
Come Aggiornare
Pixel LED Animator 3 v1.2.0 è ora disponibile per tutti gli utenti con licenza. Scarica l’ultimo installer dal link di acquisto. La tua chiave di licenza esistente continua a funzionare.
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