Pixel LED Animator 3 è uno studio per la creazione di contenuti, non un sistema chiuso. Invia animazioni finite a controller LED, media server, software per show e strumenti di streaming in tre modi diversi. Scegliere quello giusto è di solito la differenza tra un flusso di lavoro pulito e una pila di file convertiti.

I Tre Tipi di Connessione

ConnessioneCosa inviaIdeale perConfigurazione
Esportazione fileMP4, MOV, ProRes, DXV, HAP, GIF, sequenza PNG/TIFF, XDAT, FSEQController con SD card, riproduzione negli show, editing, archiviazioneEsporta, copia, riproduci
Video liveTexture Spout2 o flusso NDIOBS, TouchDesigner, Resolume, vMix, QLabRuntime più ricevitore
Pixel liveDDP, Art-Net, sACN/E1.31, TPM2.net, KiNetWLED, Falcon Player, console luci, Color KineticsConfigurazione di rete e protocollo

I file sono affidabili e ripetibili. Il video live è flessibile e interattivo. I pixel live sono immediati ma dipendono dalla rete. Molte configurazioni professionali usano due dei tre: generano un file master, poi trasmettono un’anteprima mentre mettono a punto.

Software Video e per Show

SoftwareConnessioneCosa ti offreGuida
OBS StudioSorgente Spout2 o NDIStreaming, registrazione, webcam virtualeConfigurazione OBS
TouchDesignerNDI In TOP o Spout In TOPReattività audio, feedback, mapping, logica dello showConfigurazione TouchDesigner
Resolume Arena / AvenueFile DXV/MP4 o Spout (NDI dove supportato)Riproduzione VJ, livelli, composizione, mapping dell’outputLoop Resolume · Workflow Resolume
MADRIX 5MP4/MOV o Spout/NDIControllo DMX, SCE Video, gestione dello show dal vivoWorkflow video MADRIX
MadMapperSpout/Syphon o file videoProjection mapping e mapping LEDSorgente Spout o file
vMix / TricasterNDIMixaggio e registrazione broadcastSorgente NDI
QLabNDI (QLab 5) o file videoRiproduzione di cue teatrali su macOSSorgente NDI o file
LightjamsFile video o input video liveIlluminazione interattiva e mapping pixelFile o input video

Spout2 e NDI trasportano frame RGB senza alpha. Se uno strumento a valle richiede trasparenza, applica il key sul colore di sfondo direttamente lì.

Controller e Player LED

Software o hardwareConnessioneCosa ti offreGuida
WLEDDDP, E1.31, Art-Net, TPM2.netOutput matrice live via Wi-Fi o EthernetStreaming WLED
Falcon Player (FPP)File FSEQRiproduzione programmata, playlist, controllo dello showGuida FSEQ per FPP
xLightsFSEQ o file videoSequenziamento, anteprima dello show, layout dei modelliEffetti video xLights · Workflow xLights
LEDEditXDAT o file videoProgrammazione di controller con SD cardWorkflow XDAT LEDEdit · Workflow LEDEdit
Jinx!File video o GIFRiproduzione ed effetti matrice gratuitiWorkflow Jinx
LEDVisionFile videoProgrammazione e riproduzione sul controllerWorkflow LEDVision
Matrice RGB Raspberry PiGIF o sequenza PNGOutput diretto sui pannelli con rpi-rgb-led-matrixEsporta GIF o sequenza di immagini
Novastar / Colorlight / HuiduMP4 (H.264/H.265) o sequenza di immaginiRiproduzione su processore per LED wallEsporta alla risoluzione del wall
Hardware Color Kinetics / MADRIXKiNetDriver pixel legacyFlusso KiNet live

Il controller è l’autorità sull’ordine dei pixel e sul cablaggio. Esporta l’animazione, poi imposta l’ordine RGB/GRB e il layout serpentino sul controller. Non cercare di correggere il cablaggio modificando l’animazione frame per frame.

Formati di Output in Breve

FormatoIdeale perNote
MP4 (H.264)Revisione, consegna, la maggior parte dei playerFile piccoli, ma la compressione ammorbidisce i pixel netti
ProRes / DNxHD / FFV1Master di editing e archiviazioneFile grandi, alta qualità
DXV / HAPResolume e riproduzione liveDecodifica su GPU, pensati per la performance
GIFLoop semplici, anteprime web, alcuni controllerColori e frame rate limitati
Sequenza PNG / TIFF / BMPPipeline frame-accurate e player personalizzatiOgni frame è un file separato
XDATWorkflow LEDEdit compatibiliSpecializzato, non è un formato video universale
FSEQRiproduzione con Falcon Player e xLightsFlusso piatto di canali RGB con Zstd opzionale

La guida ai formati di esportazione spiega quando ciascuno è il master giusto.

Protocolli Live in Breve

ProtocolloPortaRicevitore tipicoNote
DDP4048WLED, controller compatibili DDPOffset pixel, nessun universo
E1.31 / sACN5568FPP, console luci, controller510 canali per universo
Art-Net6454Console, MADRIX, WLED512 canali per universo
TPM2.net65506Jinx, FPP, alcune build WLEDDati pixel sequenziali semplici
KiNet6038Color Kinetics, hardware MADRIXNon è un protocollo WLED

Per il lato cablaggio di Art-Net e sACN, leggi la guida allo streaming e ai modelli di cablaggio.

Come Scegliere

  • Il controller ha uno slot SD card: esporta XDAT o video. L’animazione deve girare senza computer.
  • Il ricevitore è WLED: trasmetti DDP sulla LAN.
  • Lo show gira su Falcon Player: esporta FSEQ e crea una playlist.
  • Ti servono overlay, registrazione o uno stream: invia Spout o NDI a OBS.
  • Ti serve reattività audio o un mapping complesso: invia NDI o Spout a TouchDesigner.
  • Hai un rig VJ: esporta loop DXV/HAP per Resolume, oppure invia NDI/Spout live.
  • Gestisci una venue DMX: esporta video per MADRIX, oppure trasmetti Art-Net/sACN direttamente.

Guide alle Integrazioni

FAQ

Pixel LED Animator funziona con Resolume? Sì. Esporta loop DXV o MP4 per la riproduzione, oppure invia l’anteprima live via Spout2 o NDI.

Può inviare a più di un controller contemporaneamente? Sì. Art-Net e sACN supportano più target, e il pannello WLED accetta voci di controller aggiuntive nel formato host:protocol.

Esiste un plugin per OBS? Non serve un plugin dedicato. OBS riceve l’output tramite il plugin Spout2 Capture o NDI Source.

Funziona su macOS o Linux? No. Pixel LED Animator 3 è un’applicazione Windows 10/11. NDI gli permette di inviare a strumenti macOS come QLab via rete.

Posso controllarlo da una console luci? Invia Art-Net, sACN, DDP, TPM2.net e KiNet, e accetta input MIDI e OSC. Non è però un apparecchio controllato in DMX.

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