<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>FPP on Pixel LED Animator 3</title><link>https://pixel-led-animator.com/fr/tags/fpp/</link><description>Recent content in FPP on Pixel LED Animator 3</description><generator>Hugo</generator><language>fr-FR</language><lastBuildDate>Thu, 12 Nov 2026 10:20:00 +0100</lastBuildDate><atom:link href="https://pixel-led-animator.com/fr/tags/fpp/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Créer des séquences FSEQ pour Falcon Player avec Pixel LED Animator 3</title><link>https://pixel-led-animator.com/fr/posts/pixel-led-animator-falcon-player-fseq/</link><pubDate>Thu, 12 Nov 2026 10:20:00 +0100</pubDate><guid>https://pixel-led-animator.com/fr/posts/pixel-led-animator-falcon-player-fseq/</guid><description>&lt;h1 id="générer-des-séquences-fseq-pour-falcon-player"&gt;Générer des Séquences FSEQ pour Falcon Player&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;Falcon Player (FPP) lit des fichiers de séquence &lt;code&gt;.fseq&lt;/code&gt;. Pixel LED Animator 3 peut exporter du FSEQ directement : vous pouvez donc concevoir une animation dans l&amp;rsquo;éditeur et confier le résultat à un spectacle FPP sans la reconstruire dans un séquenceur.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le plus important n&amp;rsquo;est pas le bouton d&amp;rsquo;export. C&amp;rsquo;est de faire concorder le &lt;strong&gt;nombre de canaux, l&amp;rsquo;ordre des pixels et la disposition du câblage&lt;/strong&gt; entre Pixel LED Animator, le fichier FSEQ et ce que pilote FPP. Si ces trois éléments sont justes, la séquence fonctionne du premier coup.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>