Falcon Player (FPP) lit des fichiers de séquence .fseq. Pixel LED Animator 3 peut exporter du FSEQ directement : vous pouvez donc concevoir une animation dans l’éditeur et confier le résultat à un spectacle FPP sans la reconstruire dans un séquenceur.

Le plus important n’est pas le bouton d’export. C’est de faire concorder le nombre de canaux, l’ordre des pixels et la disposition du câblage entre Pixel LED Animator, le fichier FSEQ et ce que pilote FPP. Si ces trois éléments sont justes, la séquence fonctionne du premier coup.

Ce que contient un fichier FSEQ

Un fichier FSEQ est un flux plat de valeurs de canaux, un bloc par image. L’en-tête enregistre le nombre d’images, le pas de temps, le nombre de canaux et la compression optionnelle. Pixel LED Animator écrit du FSEQ v2 avec indexation de blocs optionnelle et compression Zstd.

Il ne stocke pas la forme physique de votre matrice. Un panneau serpentin de 64 x 32 et un panneau progressif de 64 x 32 peuvent produire le même fichier FSEQ si l’ordre des canaux est identique. Le câblage est appliqué par le récepteur : la sortie LED Panels de FPP ou le contrôleur qui reçoit les univers.

Aligner d’abord le nombre de canaux

Comptez les canaux avant d’exporter :

width x height x 3 = total RGB channels

MatricePixelsCanaux
16 x 16256768
32 x 321 0243 072
64 x 322 0486 144
64 x 644 09612 288
128 x 648 19224 576

Réglez la sortie FPP sur le même total. Si FPP attend plus de canaux que le fichier n’en contient, les canaux supplémentaires restent à zéro. S’il en attend moins, la fin de la séquence est tronquée.

Étape 1 : concevoir à la taille finale de la matrice

Réglez le canevas de Pixel LED Animator sur la résolution de la matrice, pas sur une résolution vidéo. Une matrice 64 x 32 doit être conçue en 64 x 32.

Choisissez une cadence que FPP peut lire de façon fiable. 30 FPS est une valeur par défaut sûre ; 40 ou 50 FPS conviennent aux petites matrices, mais augmentent la taille du fichier et la charge réseau. Limitez la durée à ce dont le spectacle a réellement besoin.

Rappelez-vous qu’une image FSEQ contient tous les pixels de la matrice. Une séquence longue à cadence élevée grossit vite :

channels x frames = bytes

En 64 x 32 à 30 FPS, dix secondes représentent environ 1,8 Mo avant compression. Une matrice 128 x 64 avec les mêmes réglages atteint environ 7,4 Mo.

Étape 2 : exporter en FSEQ

  1. Ouvrez le panneau d’export et sélectionnez le profil FSEQ.
  2. Choisissez la compression FSEQ :
    • None pour une compatibilité maximale avec les anciennes versions de FPP et les outils tiers.
    • Zstd pour des fichiers plus petits lorsque la version FPP cible prend en charge Zstd.
  3. Définissez le nom et le dossier de sortie.
  4. Exportez et vérifiez que le fichier .fseq existe et a une taille plausible.

Si le fichier ne fait que quelques kilo-octets pour une longue animation, l’export n’a pas rendu les images. Vérifiez la durée, le canevas et le chemin de sortie.

Étape 3 : charger dans Falcon Player

  1. Ouvrez l’interface web de FPP.
  2. Allez dans Content Setup → File Manager.
  3. Ouvrez l’onglet FSEQ.
  4. Chargez le fichier .fseq.
  5. Vérifiez que le fichier apparaît avec la taille attendue.

File Manager place les séquences dans le répertoire média de FPP. Si vous copiez des fichiers manuellement, utilisez le dossier sequences dans le répertoire média de FPP, pas la racine de la clé USB.

Étape 4 : configurer la sortie

FPP doit savoir comment les canaux sont associés aux sorties physiques.

  • Sortie matrice directe : utilisez Input/Output Setup → Channel Outputs → LED Panels. Réglez la taille du panneau, sa disposition et le câblage serpentin ou progressif selon la construction physique.
  • Contrôleur externe : configurez la sortie E1.31 ou Art-Net et définissez le canal de départ et le nombre d’univers. Le contrôleur applique l’ordre des pixels et le câblage.
  • Installation mixte : gardez le premier pixel sur le canal 1 et documentez le canal de départ de chaque sortie.

L’ordre des pixels compte. Pixel LED Animator écrit du RGB. Si le ruban ou le contrôleur attend du GRB, réglez-le sur le contrôleur ou dans la sortie FPP. Le modifier dans le FSEQ après l’export n’est pas la bonne solution.

Étape 5 : tester, puis lire

Avant de lire la séquence, utilisez Display Testing dans FPP pour remplir la matrice et lancer un chase. Cela vérifie l’alimentation, les données et le câblage sans impliquer le fichier de séquence.

Ensuite :

  1. Allez dans Content Setup → Playlists.
  2. Créez une playlist et ajoutez l’entrée FSEQ.
  3. Enregistrez la playlist.
  4. Lancez la playlist depuis la page d’état de FPP ou l’éditeur de playlist et regardez les dix premières secondes.

Vérifiez la première image, les couleurs et l’orientation. Si l’image est pivotée ou inversée, corrigez la disposition du panneau ou le motif de câblage plutôt que de réexporter.

Dépannage

ProblèmeSolution
FPP n’affiche pas le fichierVérifiez qu’il est dans la zone FSEQ, qu’il a l’extension .fseq et que le chargement est terminé
La séquence se lit mais rien ne s’allumeVérifiez la configuration de sortie, le canal de départ et le nombre total de canaux
Les couleurs sont inverséesRéglez l’ordre RGB/GRB sur le contrôleur ou dans la sortie FPP
L’image est décalée d’un pixelVérifiez le canal de départ et l’index du premier pixel
La moitié de la matrice est noireLe nombre de canaux est trop faible ou le nombre d’univers est faux
La lecture est trop rapide ou trop lenteAlignez les FPS de la séquence sur le timing FPP et la cadence d’export
Un fichier Zstd ne se lit pasRéexportez avec la compression sur None
Le fichier est trop volumineuxRéduisez les FPS, raccourcissez la séquence ou activez Zstd

FAQ

FSEQ est-il le même format que celui utilisé par xLights ? Oui. FSEQ est le format de séquence que xLights exporte et que Falcon Player lit. Pixel LED Animator écrit du FSEQ v2 directement, donc xLights est facultatif.

Faut-il xLights pour utiliser FPP ? Non. Vous pouvez exporter du FSEQ depuis Pixel LED Animator, le charger et le lire. xLights est utile si vous voulez retravailler la séquence ou gérer un spectacle plus important.

FSEQ contient-il l’audio ? Non. Le fichier FSEQ contient les données de canaux. L’audio est géré séparément par FPP ou le contrôleur du spectacle.

FPP peut-il envoyer la séquence à WLED ? Oui. Configurez FPP pour sortir en E1.31 vers WLED et réglez WLED comme récepteur E1.31. Le FSEQ contient toujours le flux complet de canaux.

Puis-je utiliser une matrice Raspberry Pi au lieu d’un contrôleur ? Oui. La sortie LED Panels de FPP pilote directement une matrice RGB Raspberry Pi. Réglez la disposition du panneau et le câblage selon la construction physique.

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