Falcon Player (FPP) reproduce archivos de secuencia .fseq. Pixel LED Animator 3 puede exportar FSEQ directamente, así que puedes diseñar una animación en el editor y entregar el resultado a un espectáculo FPP sin reconstruirlo en un secuenciador.
Lo importante no es el botón de exportar. Es conseguir que el número de canales, el orden de los píxeles y la disposición del cableado coincidan entre Pixel LED Animator, el archivo FSEQ y lo que sea que controle FPP. Si esos tres puntos están bien, la secuencia se reproduce al primer intento.
Qué Contiene un Archivo FSEQ
Un archivo FSEQ es un flujo plano de valores de canal, un bloque por fotograma. La cabecera registra el número de fotogramas, el tiempo por paso, el número de canales y la compresión opcional. Pixel LED Animator escribe FSEQ v2 con indexación de bloques opcional y compresión Zstd.
No almacena la forma física de tu matriz. Un panel serpentina de 64 x 32 y un panel progresivo de 64 x 32 pueden producir el mismo archivo FSEQ si el orden de canales es el mismo. El cableado lo aplica el receptor: la salida LED Panels de FPP o el controlador que recibe los universos.
Ajusta Primero el Número de Canales
Cuenta los canales antes de exportar:
width x height x 3 = total RGB channels
| Matriz | Píxeles | Canales |
|---|---|---|
16 x 16 | 256 | 768 |
32 x 32 | 1.024 | 3.072 |
64 x 32 | 2.048 | 6.144 |
64 x 64 | 4.096 | 12.288 |
128 x 64 | 8.192 | 24.576 |
Configura la salida de FPP con el mismo total. Si FPP espera más canales de los que contiene el archivo, los canales extra se quedan a cero. Si espera menos, el final de la secuencia se trunca.
Paso 1: Diseña al Tamaño Final de la Matriz
Configura el lienzo de Pixel LED Animator con la resolución de la matriz, no con una resolución de video. Una matriz de 64 x 32 debe diseñarse a 64 x 32.
Elige una velocidad de fotogramas que FPP pueda reproducir de forma fiable. 30 FPS es un valor predeterminado seguro; 40 o 50 FPS van bien en matrices más pequeñas, pero aumentan el tamaño del archivo y la carga de red. Limita la duración a lo que el espectáculo necesita de verdad.
Recuerda que un fotograma FSEQ contiene todos los píxeles de la matriz. Una secuencia larga a alta velocidad de fotogramas crece rápido:
channels x frames = bytes
A 64 x 32 y 30 FPS, diez segundos son unos 1,8 MB antes de comprimir. Una matriz de 128 x 64 con los mismos ajustes ocupa unos 7,4 MB.
Paso 2: Exporta FSEQ
- Abre el panel de exportación y selecciona el perfil FSEQ.
- Elige la compresión FSEQ:
- None para la máxima compatibilidad con compilaciones y herramientas antiguas de FPP.
- Zstd para archivos más pequeños cuando la compilación de FPP de destino admite Zstd.
- Define el nombre y la carpeta de salida.
- Exporta y confirma que el archivo
.fseqexiste y tiene un tamaño coherente.
Si el archivo ocupa solo unos kilobytes para una animación larga, la exportación no renderizó los fotogramas. Revisa la duración, el lienzo y la ruta de salida.
Paso 3: Sube el Archivo a Falcon Player
- Abre la interfaz web de FPP.
- Ve a Content Setup → File Manager.
- Abre la pestaña FSEQ.
- Sube el archivo
.fseq. - Confirma que aparece con el tamaño esperado.
File Manager coloca las secuencias en el directorio multimedia de FPP. Si copias archivos manualmente, usa la carpeta sequences dentro del directorio multimedia de FPP, no la raíz del USB.
Paso 4: Configura la Salida
FPP tiene que saber cómo se asignan los canales a las salidas físicas.
- Salida directa a matriz: usa Input/Output Setup → Channel Outputs → LED Panels. Define el tamaño del panel, su disposición y el cableado serpentina o progresivo para que coincidan con el montaje físico.
- Controlador externo: configura la salida E1.31 o Art-Net y define el canal inicial y el número de universos. El controlador aplica el orden de píxeles y el cableado.
- Instalación mixta: mantén el primer píxel en el canal 1 y documenta el canal inicial de cada salida.
El orden de píxeles importa. Pixel LED Animator escribe RGB. Si la tira o el controlador espera GRB, configúralo en el controlador o en la salida de FPP. Cambiarlo en el FSEQ después de exportar no es la solución correcta.
Paso 5: Prueba y Luego Reproduce
Antes de reproducir la secuencia, usa Display Testing en FPP para llenar la matriz y ejecutar una persecución. Así verificas alimentación, datos y cableado sin implicar al archivo de secuencia.
Después:
- Ve a Content Setup → Playlists.
- Crea una lista de reproducción y añade la entrada FSEQ.
- Guarda la lista.
- Inicia la lista desde la página de estado de FPP o el editor de listas y observa los primeros diez segundos.
Comprueba el primer fotograma, los colores y la orientación. Si la imagen está rotada o reflejada, corrige la disposición del panel o el patrón de cableado en lugar de volver a exportar.
Solución de Problemas
| Problema | Solución |
|---|---|
| FPP no muestra el archivo | Confirma que está en el área FSEQ, que tiene extensión .fseq y que no se sigue subiendo |
| La secuencia se reproduce pero no se enciende nada | Revisa la configuración de salida, el canal inicial y el número total de canales |
| Los colores están intercambiados | Define el orden RGB/GRB en el controlador o en la salida de FPP |
| La imagen está desplazada un píxel | Revisa el canal inicial y el índice del primer píxel |
| La mitad de la matriz está negra | El número de canales es demasiado bajo o el número de universos es incorrecto |
| La reproducción va demasiado rápida o lenta | Iguala los FPS de la secuencia con la temporización de FPP y la velocidad de fotogramas de exportación |
| El archivo Zstd no se reproduce | Vuelve a exportar con la compresión en None |
| El archivo es demasiado grande | Baja los FPS, acorta la secuencia o activa Zstd |
Preguntas Frecuentes
¿FSEQ es el mismo formato que usa xLights? Sí. FSEQ es el formato de secuencia que exporta xLights y que reproduce Falcon Player. Pixel LED Animator escribe FSEQ v2 directamente, así que xLights es opcional.
¿Necesito xLights para usar FPP? No. Puedes exportar FSEQ desde Pixel LED Animator, subirlo y reproducirlo. xLights es útil si quieres editar más la secuencia o gestionar un espectáculo más grande.
¿FSEQ incluye audio? No. El archivo FSEQ contiene datos de canales. El audio lo gestiona FPP por separado o el controlador del espectáculo.
¿Puede FPP enviar la secuencia a WLED? Sí. Configura FPP para enviar E1.31 a WLED y define WLED como receptor E1.31. El FSEQ sigue conteniendo el flujo completo de canales.
¿Puedo usar una matriz Raspberry Pi en lugar de un controlador? Sí. La salida LED Panels de FPP controla directamente una matriz RGB de Raspberry Pi. Ajusta la disposición del panel y el cableado para que coincidan con el montaje físico.
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