La versión 1.3.0 añade transmisión ArtNet, E1.31 (sACN) y DDP en tiempo real, detección automática de controladores de red, un medidor de FPS en vivo, visualización de actividad DMX en tiempo real y patrones de cableado predefinidos — además de patrones de prueba para verificar el cableado, multicast sACN, salida a múltiples controladores, listas de reproducción de escenas y efectos reactivos al audio.
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Transmisión ArtNet
ArtNet es el protocolo estándar de la industria basado en UDP para enviar datos DMX512 a través de Ethernet. Es compatible con prácticamente todos los controladores LED profesionales — MADRIX, Jinx!, Glediator, ENTTEC, nodos Art-Net y muchos más.
El nuevo perfil de exportación ArtNet (Stream) envía cada fotograma como paquetes Art-Net DMX directamente a la dirección IP, puerto y universo inicial de tu controlador. No hay archivos intermedios, ni demora de codificación, ni sobrecarga de almacenamiento.
Cómo Funciona
- Selecciona ArtNet (Stream) en el menú desplegable de perfiles de exportación
- Ingresa la dirección IP de tu controlador (o usa Discover para encontrarlo automáticamente)
- Establece el puerto (valor predeterminado: puerto estándar Art-Net 6454) y el universo inicial (0–32767)
- Elige el orden de píxeles (RGB, GRB, BRG o BGR) para que coincida con tu hardware LED
- Elige un patrón de cableado (Secuencial, Serpentina, Vertical o Serpentina Vertical)
- Haz clic en Export — los fotogramas se transmiten en tiempo real a la velocidad de fotogramas seleccionada con FPS en vivo y retroalimentación de actividad DMX
Cada píxel ocupa tres canales DMX consecutivos (R, G, B). Los fotogramas se dividen entre universos a razón de 170 píxeles por universo (512 canales DMX menos el byte de código de inicio), siguiendo la convención Art-Net estándar utilizada por Glediator y Jinx!.
Transmisión E1.31 (sACN)
Además de ArtNet, la versión 1.3.0 añade un perfil dedicado sACN (Stream) para el protocolo de transmisión E1.31 — el sucesor estándar ANSI de ArtNet utilizado por muchas consolas de iluminación y controladores modernos.
El perfil sACN funciona de manera idéntica al perfil ArtNet pero utiliza el puerto estándar sACN (5568) y la convención de numeración de universos basada en 1. Esto significa que puedes transmitir directamente a controladores que solo hablan sACN, sin necesidad de un puente de protocolo.
Comparación de Protocolos
| Protocolo | Puerto Predeterminado | Rango de Universos | Uso Típico |
|---|---|---|---|
| ArtNet | 6454 | 0–32767 | MADRIX, Jinx!, Glediator, ENTTEC |
| sACN (E1.31) | 5568 | 1–63999 | Consolas de iluminación modernas, controladores arquitectónicos |
| DDP | 4048 | 1–4096 | WLED, Hyperion, controladores LED con soporte DDP |
Selecciona el perfil que coincida con el protocolo de tu controlador. Todos los perfiles admiten patrones de cableado, orden de píxeles, prueba de conexión, detección automática y las mismas funciones de retroalimentación en tiempo real.
Transmisión DDP
La versión 1.3.0 también añade transmisión DDP (Distributed Display Protocol) — un protocolo ligero y de baja sobrecarga diseñado específicamente para datos de píxeles LED en tiempo real. DDP es compatible con WLED, Hyperion y muchos otros controladores LED.
El perfil DDP envía los datos de píxeles directamente a tu controlador sin la sobrecarga de universos de ArtNet o sACN. Es ideal para instalaciones basadas en WLED donde la simplicidad y la baja latencia son lo más importante.
Detección Automática de Controladores de Red
Escribir direcciones IP manualmente es propenso a errores, especialmente cuando se trabaja con múltiples controladores en una red grande. El nuevo botón Discover automatiza este proceso:
- Haz clic en Discover junto al campo de dirección IP
- El software envía un paquete de difusión ArtPoll a la subred
- Todos los controladores compatibles que responden con un ArtPollReply se listan
- La primera IP descubierta se ingresa automáticamente en el campo de host
- Los nodos adicionales encontrados se muestran en la etiqueta de estado
El escaneo toma aproximadamente dos segundos y funciona con cualquier dispositivo compatible con ArtNet. Si ningún controlador responde, la etiqueta de estado muestra un mensaje claro — sin fallos silenciosos.
Medidor de FPS en Tiempo Real
Al transmitir, necesitas saber si tu red y controlador pueden mantener la velocidad de fotogramas seleccionada. El medidor de FPS muestra la velocidad de fotogramas real alcanzada en tiempo real:
- Se muestra en el área de estado de exportación durante la transmisión
- Suavizado en una ventana móvil de un segundo
- Se muestra como “Transmitiendo ArtNet — 28.5 fps” o “Transmitiendo sACN — 30.0 fps”
- Se actualiza cada segundo con mediciones suavizadas
Si el FPS mostrado cae consistentemente por debajo de tu objetivo, puedes reducir el tamaño del lienzo, disminuir la velocidad de fotogramas o verificar tu conexión de red — todo sin detener y reiniciar la exportación.
Visualización de Actividad DMX
Saber que los datos fluyen es una cosa; ver qué universos están activos es otra. Las barras de actividad DMX proporcionan una representación visual en tiempo real de la utilización de canales por universo:
- Se muestran en la esquina superior derecha del lienzo de previsualización durante la transmisión
- Cada barra vertical representa un universo DMX
- La altura de la barra corresponde al valor máximo del canal en ese universo
- El color transiciona de verde (actividad baja) a rojo (actividad alta)
- Se actualiza con cada fotograma para retroalimentación instantánea
Esto facilita verificar que todos los universos esperados están recibiendo datos y que ningún canal está atascado en cero. Es particularmente útil durante la configuración inicial y la depuración.
Patrones de Cableado Predefinidos
La adición práctica más importante para instalaciones LED reales es el selector de Cableado. Las matrices LED rara vez están cableadas en un orden perfecto de filas. Las tiras zigzaguean de un lado a otro, los paneles se montan verticalmente y los recorridos de píxeles individuales serpentean a través del lienzo en patrones no evidentes.
Cuatro predefinidos cubren las disposiciones físicas más comunes:
| Patrón | Descripción | Orden de Píxeles (ejemplo 3×4) |
|---|---|---|
| Secuencial | Filas de izquierda a derecha, de arriba a abajo (predeterminado) | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11 |
| Serpentina | Filas pares de izquierda a derecha, filas impares de derecha a izquierda | 0, 1, 2, 3, 7, 6, 5, 4, 8, 9, 10, 11 |
| Vertical | Columnas de arriba a abajo, de izquierda a derecha | 0, 4, 8, 1, 5, 9, 2, 6, 10, 3, 7, 11 |
| Serpentina Vertical | Columnas pares de arriba a abajo, columnas impares de abajo a arriba | 0, 4, 8, 9, 5, 1, 2, 6, 10, 11, 7, 3 |
Serpentina (Zigzag)
La disposición física LED más común: una sola tira que va y viene a lo largo de cada fila. Cuando la tira llega al final de la fila 0, gira 180° y recorre de derecha a izquierda la fila 1. El predefinido de serpentina refleja esto exactamente — sin mapa de conexiones, sin reordenamiento manual de píxeles.
Vertical
Para instalaciones donde los paneles LED están dispuestos uno al lado del otro verticalmente, o donde se utiliza una convención de mapeo por columnas (por ejemplo, ciertos flujos de trabajo de MADRIX y Jinx!). Los píxeles se asignan de arriba a abajo dentro de cada columna antes de pasar a la siguiente columna de la derecha.
Serpentina Vertical
Una variante común para matrices de tiras verticales: la primera columna va de arriba a abajo, la segunda columna va de abajo a arriba, y así sucesivamente. Esto coincide con cómo una sola tira serpentea verticalmente a través de múltiples columnas de una cuadrícula de paneles.
Patrones de Prueba
Verificar que una gran instalación LED está cableada correctamente puede llevar horas — a menos que puedas enviar patrones conocidos a la pantalla. La nueva función Patrones de Prueba transmite un conjunto de animaciones de diagnóstico directamente a tu controlador con un solo clic:
- Persecución — una secuencia de puntos en movimiento que revela píxeles muertos, tramos rotos y órdenes de píxeles incorrectas al instante
- Barras de Color — bloques de color fijos (rojo, verde, azul, blanco) que verifican el mapeo de canales y el orden de colores
- Degradado — un barrido de color suave para comprobar la profundidad de color y la calibración
- Destello — ciclos alternados de encendido y apagado para detectar parpadeo y problemas de frecuencia de actualización
Cada patrón se transmite en bucle a la velocidad de fotogramas seleccionada y un solo clic lo detiene. Usa los patrones de prueba antes de mapear efectos — convierten la depuración de cables y cableado en una comprobación de dos minutos.
Multicast sACN
El protocolo sACN admite multicast — enviar un único flujo de datos que todos los controladores habilitados para multicast en la red reciben al mismo tiempo. La versión 1.3.0 añade una opción Multicast al perfil sACN (Stream):
- Activa la casilla y un solo flujo llega a todos los controladores del mismo grupo multicast
- Ideal para instalaciones sincronizadas donde varios controladores manejan una gran pantalla
- Requiere controladores con soporte multicast habilitado (estándar en la mayoría del hardware compatible con sACN)
El unicast sigue siendo el valor predeterminado, por lo que el comportamiento que ya conoces no cambia.
Transmisión a Múltiples Destinos
Muchas instalaciones son manejadas por más de un controlador — varias unidades WLED, múltiples nodos ArtNet o una mezcla de ambos. La nueva lista de destinos te permite transmitir a varios controladores al mismo tiempo:
- Mantén una lista de direcciones de controladores (IP, puerto y universo) en el panel de transmisión
- Cada fotograma exportado se envía a todos los destinos simultáneamente
- Los destinos se guardan en tus predefinidos, por lo que cambiar entre instalaciones es instantáneo
No necesitas software de sincronización externo — un clic transmite la animación a toda la pantalla.
Listas de Reproducción y Secuenciación de Escenas
Para espectáculos que necesitan más que un único bucle, la nueva pestaña Lista de Reproducción convierte cualquier efecto en una escena y las secuencia como un espectáculo:
- Añade múltiples escenas, cada una con su propio efecto, duración y configuración
- Reordena las escenas hacia arriba o hacia abajo, elimina cualquier escena o activa el bucle
- Crossfade opcional entre escenas para transiciones suaves en lugar de cortes bruscos
- La lista de reproducción se transmite en vivo a tu controlador (o conjunto de controladores) sin renderizar archivos
Crea un espectáculo de 20 minutos a partir de escenas individuales, pulsa Transmitir Lista de Reproducción y deja que el espectáculo se ejecute.
Efectos Reactivos al Audio
La versión 1.3.0 da vida a la pantalla con sonido. Los nuevos efectos reactivos al audio escuchan tu micrófono y reaccionan a la música en tiempo real:
- El análisis de frecuencia divide el audio en ocho bandas (de graves a agudos)
- Los efectos incluyen Espectro de Audio, Ritmo de Audio, Onda de Audio y más
- Cada efecto responde a la detección de ritmo, la sonoridad general y la energía por banda
- La sensibilidad se puede ajustar desde la interfaz para adaptarse a tu micrófono y tu música
- Funciona mientras se transmite — los efectos se renderizan y transmiten en tiempo real
Elige cualquier efecto reactivo al audio, selecciona tu dispositivo de entrada y la pantalla LED baila al ritmo de la música.
Ejemplo de Flujo de Trabajo
Para transmitir una animación a un controlador MADRIX o Jinx! utilizando un panel de 32×32 con cableado serpentina:
- Configura el lienzo a 32×32
- Selecciona el perfil ArtNet (Stream)
- Haz clic en Discover para encontrar tu controlador automáticamente (o ingresa su IP manualmente)
- Establece Cableado en Serpentina
- Establece Orden de Píxeles según tu tipo de tira (ej., GRB para WS2812B)
- Haz clic en Export
- Observa el medidor de FPS y las barras de actividad DMX para verificar el rendimiento en tiempo real
El software renderiza cada fotograma, aplica el reordenamiento de píxeles serpentina, divide los 1024 píxeles en 7 universos (170 píxeles cada uno, con 4 restantes en el universo 6) y transmite paquetes Art-Net DMX en tiempo real.
Instalación y Actualización
Pixel LED Animator 3 v1.3.0 ya está disponible para todos los usuarios con licencia. Descarga el instalador más reciente desde el enlace de compra — tu clave de licencia existente sigue funcionando.