Pixel LED Animator 3 es una fuente rápida de movimiento geométrico, orgánico y abstracto para Resolume Arena o Avenue. Puedes trabajar con la relación de aspecto final, animar parámetros mediante fotogramas clave y exportar un loop limpio para un deck o composición.

Preparar la Composición

Iguala el lienzo con la composición, slice o destino del procesador LED. Para una superficie cuadrada crea una fuente cuadrada; para una pantalla ultrapanorámica utiliza esa proporción desde el inicio.

Elige una duración musical. Un loop de pulsos × 60 ÷ BPM segundos ocupa un número exacto de pulsos. A 120 BPM, ocho pulsos duran cuatro segundos. Configura 30 o 60 FPS según el flujo del espectáculo.

Diseñar un Loop Continuo

Empieza con un generador de movimiento repetible y compara inicio y final. Usa fotogramas clave para modificar paleta, escala, densidad o VFX. Evita detalles excesivamente finos que puedan parpadear después del escalado LED.

Crea familias distintas para el deck: partículas dispersas, geometría fuerte, movimiento orgánico y un acento de alta energía. Son más útiles que muchas variaciones mínimas de color.

Exportar y Convertir

Resolume admite oficialmente contenedores comunes como MOV, AVI, GIF y MP4. Un MP4 H.264 resulta cómodo para revisión. Para directo exigente, Resolume recomienda el códec DXV, acelerado por GPU.

Exporta un máster de alta calidad desde Pixel LED Animator, ábrelo en Resolume Alley y conviértelo a DXV. Normal Quality sin alfa es un buen punto de partida; utiliza High Quality cuando los degradados muestren bandas visibles.

Formatos de vídeo de Resolume · Guía oficial de Alley

Cargar y Probar

Añade el clip al deck, activa el loop y comprueba el escalado en la composición y Advanced Output. Prueba a resolución real con el número previsto de capas y efectos. No dependas de paquetes genéricos de códecs; convierte a DXV cuando un archivo dé problemas.

Lista de Comprobación

  • Dimensiones y relación de píxel correctas
  • Duración exacta y FPS estables
  • Sin pista de audio accidental
  • Nivel de negro revisado en los LED reales
  • Conversión DXV para reproducción crítica
  • Preset y máster archivados

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