La versión 1.2.0 ya está disponible. Esta actualización trae importantes novedades en todas las áreas de la aplicación: nuevo soporte de códecs de video profesionales, efectos acelerados por GPU, un sistema VFX completo con animación por keyframes, herramientas de acabado con superposición de imágenes y texto, y un rediseño integral de la interfaz basado en un sistema de acentos de color por zonas RGB.

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22 Perfiles de Exportación Profesional

La versión 1.2.0 expande el sistema de exportación desde formatos de video básicos hasta una línea completa de códecs profesionales. Cada perfil expone controles de calidad, formato de píxel y velocidad del codificador cuando corresponde.

H.264 y HEVC

  • MP4 (H.264)libx264, el estándar universal. Calidad CRF (Automático/Sin pérdida/Alta/Media/Baja/Muy baja), formatos de píxel yuv420p/yuv422p/yuv444p/rgb24, presets de codificador desde ultrafast hasta veryslow
  • MP4 (H.265/HEVC)libx265, mejor compresión al mismo nivel de calidad. Mismos controles de CRF, formato de píxel y preset
  • MP4 (H.264 Sin pérdida) — CRF 0, adecuado para archivado y composición posterior

Códecs Intermedios Profesionales

  • MOV (ProRes)prores_ks, el estándar de radiodifusión y postproducción
  • MOV (DNxHD) — tres variantes de tasa de bits: DNxHD 36 (8-bit), DNxHD 120 (8-bit), DNxHD 185 (10-bit). Compatible con flujos de trabajo Avid, DaVinci Resolve y radiodifusión
  • MOV (HAP) — códec hap, formato descodificado por GPU para reproducción en tiempo real en Resolume, MADRIX y otro software VJ/actuación en vivo
  • MOV (HAP Alpha) — HAP con canal alfa para superposición y composición
  • MOV (HAP Q) — variante HAP de mayor calidad
  • AVI (DXV) — códec dxv, optimizado para reproducción DXV en Resolume
  • OpenEXRexr en contenedor MOV, fotogramas de 16 bits flotantes para flujos de trabajo HDR y VFX

Sin Pérdida y Archivado

  • AVI (FFV1 Sin pérdida)ffv1 en AVI, matemáticamente sin pérdida, estándar abierto
  • AVI (HuffYUV Sin pérdida)huffyuv, compresión sin pérdida rápida
  • MKV (FFV1 Sin pérdida)ffv1 en contenedor Matroska

Distribución Web

  • WebM (VP9)libvpx-vp9, abierto y optimizado para web

Formatos Específicos para LED

  • XDAT (LEDEdit) — formato binario propietario para flujos de trabajo LEDEdit con datos de píxel precisos por fotograma
  • FSEQ (Falcon Player / xLights) — formato de secuencia comprimido con compresión Zstd opcional

GIF

  • GIF animado con control de tramado (Ninguno, Floyd-Steinberg, Bayer 2×2, Bayer 4×4, Bayer 8×8), tamaño de paleta 16–256, control de bucle y presets (Pequeño/Equilibrado/Alta Calidad)

Secuencias de Imágenes

  • Secuencias PNG, TIFF, OpenEXR, BMP para usar en cualquier flujo de mapeo de píxeles o composición

Controles Adicionales de Exportación

  • Presets de lienzo: 128×128, 256×256, 512×512, 192×192, 400×400, 800×800, 128×512, 512×128 más dimensiones totalmente personalizadas (1–7680 × 1–4320)
  • Duración 0.1–600s, FPS 1–240
  • Rotación: 0°, 90°, 180°, 270°
  • Alternancia de bucle sin fisuras para exportaciones GIF y secuencias de imágenes

149 Generadores de Efectos

La biblioteca de efectos sigue creciendo. La versión 1.2.0 introduce 12 efectos acelerados por GPU junto con la colección de generadores existente.

Efectos GPU (WebGPU)

GpuGradient, GpuPlasma, GpuMandelbrot, GpuJuliaSet, GpuWaterRipple, GpuFractalTree, GpuFire, GpuNeonVortex, GpuReactionDiffusion, GpuKaleidoscope, GpuStarfield, GpuBubble

Estos se ejecutan en hardware gráfico compatible para obtener rendimiento en tiempo real en generadores matemáticamente intensivos.

Efectos CPU (137)

La biblioteca CPU incluye: persecuciones LED, escáneres, cometas segmentados, bloques, ondas, patrones de puerto, ondas sinusoidales, barridos diagonales, pulsos radiales, deriva de tablero, bandas espirales, barridos de radar, campos de Lissajous, células de parpadeo, flujo de plasma, anillos de túnel, metabolitos, células hexagonales, flujo de vórtice, caleidoscopio, fuego, aurora, nieve, campo estelar, Game of Life, reacción-difusión, boids, Voronoi, Mandelbrot, RippleWave, AI Snake, hélice de ADN, ruido de píxel, danza orbital, ráfaga estroboscópica, desvanecimiento de escáner y muchos más.

La mayoría de los efectos incluyen selectores de forma (círculo, cuadrado, diamante, cruz, hexágono, estrella) y parámetros ajustables como velocidad, densidad, escala, complejidad, número de anillos, dirección y pasos de animación.


Sistema VFX con Soporte de Keyframes

Cinco efectos de acabado pueden superponerse sobre cualquier animación. Todos los valores VFX admiten animación por keyframes:

  • Bloom — control de umbral e intensidad. Un filtro de paso brillante con desenfoque gaussiano produce el resplandor característico
  • Sparkles — densidad, velocidad, tamaño y color. Superposición de destellos de precisión de píxel mediante muestreo basado en hash
  • Scanlines — grosor y opacidad. Oscurecimiento alternado de filas para un efecto retro CRT o de pantalla
  • Vignette — oscurecimiento de esquinas con fuerza ajustable
  • Tiling — número de mosaicos, alternancia de espejo. Visualización de múltiples mosaicos con muestreo bilineal para multiplicación de patrones

Cada VFX admite selección de capa (Sobre el Efecto o Bajo el Efecto) y puede activarse o desactivarse de forma independiente.


Superposición de Imágenes con FX

La herramienta de superposición de imágenes ahora incluye un conjunto completo de efectos. Cualquier imagen PNG, JPEG u otra compatible con PIL puede colocarse sobre o bajo la animación generada con las siguientes capacidades:

  • Modos de posición: Centrar, Rellenar, Ajustar (Cubrir/Contener), Estirar
  • Modos de mezcla: Normal, Aclarar, Añadir, Multiplicar, Pantalla, Superponer, Luz Suave, Diferencia
  • Opacidad: 0–100%
  • Animación: Panorámica, Acercar/Alejar, Rebote, Flotar, Pulso, Rotar y deslizamientos direccionales
  • FX de Imagen (todos animables con keyframes):
    • Brillo — radio, intensidad, color
    • Sombra — distancia, desenfoque, opacidad
    • Borde — ancho, color
    • Destellos — densidad, velocidad, tamaño, color
    • Pulso — cantidad
    • Pixelado — tamaño de bloque 0–48px
  • Enmascaramiento: modos de mezcla con umbral y difuminado configurables

Superposición de Texto con Degradado y Brillo

La superposición de texto se ha ampliado con rellenos degradados y soporte de cursiva sintética:

  • Relleno degradado: horizontal o vertical, obtenido de la paleta de mapas de color activa, con modos animados (Desplazamiento, Ciclo, Pulso)
  • Relleno sólido: conserva el selector de color estándar
  • Contorno: activación, color, ancho (1–10px)
  • Brillo: activación, radio, intensidad
  • Posición: desplazamiento X/Y, alineación (Izquierda/Centro/Derecha), capa (Sobre/Bajo el Efecto)
  • Animación: Desplazar Izquierda/Derecha/Arriba/Abajo, Deslizar Entrada, Fundir Entrada/Salida, Máquina de Escribir, Rebote
  • Cursiva sintética: cuando no está disponible una variante de cursiva real, el motor aplica una transformación de corte

La detección de fuentes utiliza una cadena de respaldo: lista de fuentes del sistema, matplotlib y rutas de búsqueda manuales.


Motor de Keyframes

El sistema de keyframes admite cinco modos de interpolación: Lineal, Entrada Suave, Salida Suave, Entrada/Salida Suave y Mantener.

Los keyframes pueden añadirse a:

  • Todos los parámetros de efecto (definidos por generador)
  • Paleta: selección de mapa de color, pasos de color, color de fondo
  • Todos los parámetros VFX (umbral de bloom, densidad de destellos, grosor de scanlines, etc.)
  • Todos los parámetros de superposición de imagen (opacidad, posición, valores FX)
  • Todos los parámetros de superposición de texto (opacidad, posición, radio de brillo, etc.)

Los valores numéricos y colores RGB se interpolar entre keyframes. Los parámetros de selección, alternancia y texto se mantienen hasta el siguiente keyframe. Los keyframes se ajustan a la tasa de fotogramas seleccionada y pueden almacenarse en presets.


Lista de Exportaciones Recientes

Un nuevo panel plegable rastrea hasta 50 exportaciones recientes con ruta de archivo, nombre del efecto, marca de tiempo, dimensiones, tasa de fotogramas, duración y perfil. Cada entrada admite las acciones Abrir archivo, Abrir carpeta, Copiar ruta y Limpiar todo. Las exportaciones faltantes se indican visualmente.


Interfaz con Acentos RGB y Revisión del Tema Oscuro

Toda la interfaz ha sido revisada con un sistema de color por zonas que hace que el espacio de trabajo sea más fácil de navegar y visualmente más intencionado.

Colores por Zona

ZonaAcentoElementos
Vista Previa (centro)Cian #00d4ffBordes enfocados, pestañas, progreso, deslizadores, botones primarios
Efectos (izquierda)Magenta #ff2d95Borde de la barra lateral, panel de paleta, categorías de efectos
Línea de Tiempo (inferior)Ámbar #ffb300Cabezal de reproducción, diamantes de keyframe, barra de transporte
Exportación (derecha)Verde #2f9e44Panel de exportación, barra de estado inferior, estados de éxito

Paleta Oscura Refinada

  • Fondo de ventana #1a1a1e (azul-negro), paneles #212126, tarjetas #28282c
  • Resaltado #0099ff (cian-azul más intenso)

Sombras de Brillo Coloreadas

Las superficies de las tarjetas reciben sombras de color correspondientes a su zona (Cian/Magenta/Ámbar/Verde a baja opacidad) en lugar de sombras negras planas, creando una profundidad dimensional que coincide con el rol de cada panel.

Elementos Interactivos

Los campos de entrada, deslizadores, barras de progreso, pestañas y botones primarios utilizan cian para los estados de hover y foco. Las etiquetas de sección se muestran en cian para una exploración visual más rápida. Los estados de botón presionado son visualmente distintos de los estados de hover.

Cabezal de Reproducción y Keyframes

El cabezal de reproducción de la línea de tiempo cambió de rojo (#f75c6a) a ámbar (#ffb300). Los diamantes de keyframe usan dorado (#f5c842) con halos ámbar.

Pulido Adicional

  • Barras de desplazamiento más delgadas con colores de control más cálidos
  • Subrayado de acento de pestaña estilo VS Code
  • Bordes de notificaciones toast que coinciden con los colores de zona
  • Botones de diálogo y tamaños de icono estandarizados
  • Todas las alturas de control unificadas a 28px
  • Márgenes y espaciado de paneles estandarizados

Cómo Actualizar

Pixel LED Animator 3 v1.2.0 ya está disponible para todos los usuarios con licencia. Descargue el instalador más reciente desde el enlace de compra. Su clave de licencia existente sigue funcionando.

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